最高奖励,2200点功勋!
比任索现在的存款还要多!
你问任索心不心动?他只想赶快的!
虽然策略塔防游戏他很久没玩过了,上一次玩这类游戏应该是玩《植物大战僵尸》,但这类游戏明显是不考微操,任索一点都不怕,真的是‘我上我也行’。
而且他有守门人这个官方氪金渠道,又有清泉流响,他怎么也不可能怂,大不了氪金开挂——就算他将所有功勋砸进去,只要能高分通关就能大赚特赚!
多章节游戏又怎样?
6星++++又怎样?
策略塔防又怎样?
我任索现在已经high到不行了!
选择游戏!
下载游戏!
不到10秒钟时间,一个封面为太阳系行星爆发战争辉光的游戏便出现在主界面。
进入游戏,游戏弹出提示:
正在连接到遥远的未来……正在连接中……
2049年,月体基地。
随着一声清脆的齿轮划动声,画面里有什么在打开,黑暗忽然亮起灯光,任索发现自己的视角是在一个类似于营养维生舱里面——游戏主角得了绝症要在维生舱里睡觉吗?还是处于冬眠状态?又或者……
然而下一秒,任索所有科学猜想都被打破了——
沉稳的男声:别玩了,你再玩我就找人封你号。
我:我这个号准备要当成传家宝流传下去的,你敢!?
靠,30年后的2049年的时候人类已经可以躺在维生舱里打虚拟实境游戏了吗!?
沉稳的男声:算了吧你,还传家宝,这游戏你才玩了一年就传家宝,那你家的传家宝怕不是人手一份都分不完,快滚起来。
温柔的女声:快起来吧,是你要我提醒你的预定事项。
我:预定事项啊……
维生舱舱门往上拉起,任索便看见主角处于什么地方。
这是一个欧式风格的大卧室,最令人瞩目的是房间正中央足以躺七八个人的梦幻大床,床对面的墙壁应该悬挂着120寸的电视,显示器下面放着许多造型独特的机器,有几个机器的款式还挺像小世界游戏机,另外还有许多桌子椅子,看起来不止有一个人会住这个房间。
而站在任索面前的,是三个风格非常强烈的人类。
其中一人是中年男性,但头发浓密,胡须性感,双眼里面仿佛闪烁着火焰,披着一件火焰花纹的斗篷,里面穿着宛如军装的黑色战衣,双手叉在胸前,看上去不怒自威,正一脸生气地看着‘我’。
另外一个则是温婉的漂亮女子,穿着修身的雪绒大衣,肌肤胜雪,发色白金,瞳孔冰蓝,围着一条冰菱纹的围巾,手持一份类似平板的透明机器,温柔亲切充满爱意地看着‘我’。
还有一个一直没说话,戴着宛如马蜂窝足足用七个镜片拼接而成,完全看不见眼睛的战术目镜,完全包裹耳朵的大耳机,只能从他露出的下巴看出这应该是一个长相不差的青年。
水晶室女笑道:你醒啦。
我:赤焰战狼,水晶室女,通天谛听,嗯……早上好?
赤焰战狼:别打招呼了,你这是玩了多久?怎么人都傻了?
通天谛听冷不丁地冒出一句:你为什么会产生他现在才傻的错觉?难道你也傻了?
我:我这不是终于从地球逃出来,痛痛快快玩了好几天,所以一时间就……
赤焰战狼骂道:足足一个月都找不到你的踪迹,要不是想起你在月球还有个游戏屋,我们差点就找不到你了,到时候人类灭亡了我看你怎么补救!
我:哎呀,我这不是及时醒过来了吗。
水晶室女:对啊对啊,这不是还没发生嘛,你这人怎么这么计较。不是说要赶快过去吗,你怎么还在这里废话拖延时间。
赤焰战狼:你,你……算了,走吧!
场景变换,他们貌似离开了卧室,走到客厅,客厅里居然有一座遍布能量符文的科幻传送阵,他们和‘我’站在传送阵上面,我问道:去哪?
‘方舟’的探查部队已经到达半人马座α星,去这个坐标,我们去歼灭他们的先锋。赤焰战狼说道。
半人马座α星?
哪怕是天文地理只知道十二星座的任索,听着这个名词都感觉耳熟。他搜索了一下,赫然发现那不是离地球足足有4.24光年远的恒星系吗?
未来灵气科技树不仅点出‘全息潜入游戏’,甚至还点出跨星系移动的黑科技?
场景再次变化,这次他们一同出现在宇宙空间中,远远看见两颗散发炽热能量的恒星。一颗恒星看起来大一点,跟太阳一样散发着金色的光辉,另一颗看起来小一点暗一点,光辉颜色更接近于橙色。
通天谛听忽然指着远处一颗黯淡的恒星说道:‘方舟’先锋部队如果继续前进,将会毫无偏差地到达比邻星。
比邻星,是半人马座α星三合星系统的一颗恒星,同时也是离地球距离最近的恒星,因此被称为比邻星。
赤焰战狼:比邻星是颗红矮星,表面温度还不到5000摄氏度,我们都能直接接触,更别提这些远道而来的客人了。它们的目的,肯定是想彻底吞噬比邻星的灵气仙源吧?
沉默片刻。
我:你是在问我?
赤焰战狼一脸蛋疼:不然呢?你是不是以为我不敢打你?
水晶室女微微挑眉:你敢?
眼看着这两人要吵起来,通天谛听忽然淡淡说道:用眼睛去看,你跟我一样,都是可以看见仙源的。
画面渐渐发生变化,整个世界仿佛二维化了,任索看见远处黯淡的比邻星亮起了足以照亮宇宙的鲜艳色彩,然后从比邻星延伸出许多幻妙的丝线,在诺大的宇宙空间中编织出一个个奇异的光团。
通天谛听:我一一确认过,发现仙源和灵气点的功能,跟你发表的论文完全一致。
哦?发表的论文?这个主角难道是博士之类的人物吗?任索心想。
通天谛听继续解说:
那些白色的光团,是近战灵气点,按照你起的名字,这些光团名为‘近战位’。近战位的修士军团可以借助灵气的加成,不仅伤害大幅增强,就连攻击距离延长到1.5x10的8次方千米,相当于太阳到地球的距离。
而蓝色的光团,则是远战灵气点,也就是远战位,数量较为稀少,但位于远战位的修士的攻击距离可以无限延伸,甚至能攻击到光年以外的目标。
还有那个黑色的光团,是隐藏的灵气陷阱,平时看上去就是普通的虚空,但一旦激活后,黑色光团就会变成吞噬万物的灵气虚空。灵气虚空不存在引力,但一旦落入其中就必然会被摧毁,可以作为陷阱进行利用。还有一些特殊的灵气点,但这里并没有出现。
而这些灵气点,都是因为仙源的存在才会诞生。有仙源的地方,就会有这样的重要灵气点。
在古时候,这些地方恐怕会被成为洞天福地或者禁地,而现在,它们就是我们必须要争取利用的重要资源。
永生者文明‘方舟’,目的就是要掠夺仙源,依靠吞噬仙源要延长文明的寿命。
通天谛听顿了顿,继续说道:
按照你的论文所说,‘方舟’文明恐怕已经存在亿年之久。他们是最初遭遇灵气潮汐的文明,并且成功升华文明,以涸泽而渔的方式,令所有族类成为长生久视的永生者。然而他们的做法,会令灵气潮汐加速衰落,但‘方舟’文明不甘心失去永生,于是他们寻找下一处灵气潮汐之地。
方舟文明不允许其他族群挥霍灵气潮汐的资源,于是直接以战争歼灭其他文明,鸠占鹊巢吞噬灵气仙源延续永生。等灵气潮汐退潮,便再寻找下一个灵气潮汐之地。
现在,下一个灵气潮汐之地,就是银河第三旋臂边缘的蓝色行星,地球。
现在,他们的探查部队,已经到达半人马座星系,准备吞噬比邻星的仙源,作为能量召唤永生者大军团。
等任索消化完这些游戏设定后,通天谛听忽然朝‘我’伸出了右手。
与此同时,赤焰战狼,水晶室女也朝任索伸出了右手。
他们手上浮现出一颗闪耀着金色光辉的菱形水晶,璀璨美丽,令人根本无法移开视线。
通天谛听:再次比肩作战吧。
水晶室女:我等这一战,等了好久。
赤焰战狼:哼,让我用烈焰净化这些老乌龟的罪恶吧。
嗯?
任索眨眨眼睛,这忽然是要干嘛?
通天谛听解释道:按照你的吩咐,永生者文明的入侵并没有让其他人知道,毕竟对他们来说,这已经是50年前就已经结束的战争了……然而永生者文明的强大,远远超出凡人的想象。
哪怕是作为探查的先头部队,也需要我们这些八转修士前来应付。普通修士哪怕开着铁驭,也根本无法战胜永生者。
依靠现在地球的实力,按照灵王和仁王的预知,地球文明就能能战胜方舟文明,也只是惨胜,百亿人口起码净空十分之九。
所以,你的做法是对的。
按照计划,你去开启比零星的仙源,以仙源作为基础,布置时空逆乱之阵,将即将到来的方舟文明军团转移到50年前的太阳系。
那时候的太阳系,灵气尚未复苏,以灵气科技为基础的方舟文明,将会实力百不存一。
然而精通空间转移、时间预借、情绪聚合、仙源开启等无数技能的你,将回到50年前的地球,召集新兵组合军团,利用仙源和灵气点的特性,在灵气枯寂的过去,摧毁强大的方舟文明!
虽然好像有点对不起50年前的地球……但事实证明,这不仅仅是最好的做法,还是最正确的选择!
而我们,将接受你的指挥,在这里迎击永生者部队,不让它们干扰你!
说话间,他们的菱形水晶融入到‘我’体内,与此同时右侧弹出一个提示:你有新的可布置修士。
任索听着听着就懂了——现在这个不就是教学关嘛。
游戏视角马上转换成三维的宇宙战场地图,然而任索并不会觉得麻烦——因为他只需要关注那几个在黑暗宇宙里闪闪发光的灵气点即可。
就在这时候,战场另外一端,半人马座α星A和半人马座α星B之间,出现了几个宛如虫子的红色高亮敌人。
虽然看起来很小,但现在的游戏视角可是宇宙,参照系是恒星!这些虫子虽然小,但看起来也有恒星的四分之一大小了!
放到地球……不对,它们比地球还要大!
这是人类能够抗衡的敌人吗!?
然而任索点开修士列表,顿时眼睛都瞎了——
八转修士·赤焰战狼!
八转修士·水晶室女!
八转修士·通天谛听!
这个教学关也太爽了吧?一开始就可以用八转修士来战斗!?
任索马上就想将他们布置到战场里,然而任索发现他无法选择这些修士。
怎么回事?
任索仔细一看,发现每个修士都有一个‘布置费用’。
水晶室女解释道:其实,我们无法在宇宙里直接进行远距离位移,而且我们修士想要获得灵气点增幅,其实也是需要极其漫长的‘适应’时间,就像合道一般,无法一蹴而就。
然而,精通空间法术,并且是灵气首席研究学者的你,不仅可以让我们进行星际穿越,甚至还能让我们迅速获得灵气点增幅!
但是,这需要你为我们施法。
哪怕你的灵气量极其庞大,灵气回复速度也十分惊人,但你施放这个法术也必须待在仙源里,借助仙源力量进行蓄力增幅,生成可以随时调用无限累积的‘施法点数’。
而布置费用,指的就是你需要用多少‘施法点数’才能将我们布置到战场灵气点里。
原来是这样啊。
任索看了看战场界面,发现上方还有一个倒计时04:59和一个分数牌0/5。
水晶室女:倒计时指的是你需要多少时间才能激发仙源,布置时空逆乱大阵。敌人数量计算指的是这次战斗一共有多少个敌人。
倒计时结束,或击杀所有敌人,即战役胜利。
顺带一提,倒计时并不是正常时间尺度,而是你在仙源里为了迅速施法,用时间法术为自己进行时间加速后所感知的时间,一般为真实时间的10倍~20倍。
很正常,宇宙战争怎么可能五分钟就打完?你以为是看动画呢。
任索看见最上方还有一个红色分数牌:0/5。
水晶室女解释道:这是可失败次数。
因为仙源远比战争重要,因此敌人如果没有被我们拦截,很可能会直接冲向仙源。而这个可失败次数,就是允许多少个敌人闯入仙源。例如在这一关,一旦有5个敌人闯入仙源,即战役失败。
哦哦,居然还有容错率,这游戏的难易度设置得不错啊!这样任索就算再弱,起码也能保证一个最低评价通关了。
然而任索暗暗感觉到好像不对。
他找了找,发现还真有对话选项,便问道:如果有4个闯入仙源的敌人,那该如何处理?
水晶室女:嗯?那当然是你来处理啊。
任索:嗯?什么意思?
水晶室女:作为我们最后的王牌,凡是从我们手上漏走的敌人,自然都是你来解决的啊!
任索瞬间喷了。
他刚才还以为作为指挥官的游戏主角其实是个弱渣,不然为什么自己不上战场,而是在后面喊‘兄弟们给我上’呢?
然而事实上,游戏主角才是最牛逼的那个!
别人八转修士要站在灵气点里才能解决的恒星级敌人,游戏主角待在仙源里不需要任何加成,直接来一个就手撕一个!
这恐怕是任索玩过的所有游戏里,初始战力最高的……最强主角!