吐槽归吐槽,莫驭确实也饿了。
指挥战斗也是很耗体力的,更别说那一招【陨石】耗尽了莫驭全部的魔力——甚至还加了些世界核心能量——老实说,莫驭到现在还有些腿脚发软。
饱餐了一顿美食,莫驭满意地擦了擦嘴,给这些贴心的魔厨师玩家们发了好感度奖励。又再一次地把注意力放在了城墙外的战斗上。
当远程战变成近身战,莫驭他们的优势就明显变小了,但这也是无可避免的事情。
能够趁着魔兽们尚未兵临城下之时,成功解决掉起码两万多只先行部队,莫驭已经觉得这个成绩非常可喜可贺了。
只是,该打的近身战,还是得打。
好在有了那一万多只可以重复摄取经验值——打死时获得一波经验值、分解时一波、净化时还能赚一波——的魔兽打底,丰厚的经验值让玩家们的级别都往上窜了一大截,城墙上的魔法师、弓箭手、德鲁伊们现在基本上都升到了40级。
世界骑士们加入战斗较晚,没有充分享受到红利,甚至还有好几个一不小心拉多了怪,翻车死了几回。
倒是有不少原来练剑客的玩家,在这一波转职为魔厨师后,靠着分解魔兽尸体练满了技能熟练度,也把级别升到了40级,现在也跳下城墙加入了战局。
城墙上下玩家互相配合,逐渐形成了一个个小分队,每个小分队至少有一个t负责拉怪,魔厨师近战输出,魔法师\/弓箭手远程攻击,德鲁伊因为人数较少,奶人的时间也不多,干脆变成了就近几队共享。
多出来的魔法师们要么继续清尸体,要么协助附近的小队攻击,要么在蓝量快见底的时候丢个【绝望泥沼】吞些低级魔兽回蓝。
不得不说,这个技能如果对着没有等级差的怪使用,那是妥妥的神级技能,既能清怪,又能补充魔法师的能量,甚至有几个魔法师一不小心多吞噬了点魔兽,还觉得撑得慌。
除去这些正常打法外,还有一些玩家开发出了不走寻常路的玩法。
这些玩家都是商城的氪金大佬,他们仗着炼金人偶的质量给力,一个个在刷满了40级后咕噜咕噜地喝下了一堆封印瓶中的污染——甚至有人直接找魔厨师定制了几份未经任何净化的魔兽菜肴——然后变身蛇尾、蛛腿或者是章鱼爪,跳到魔兽堆里就开始清怪。
异变后的炼金人偶可不像是章鱼小团子那么萌萌哒,不管是哪一种变身途径,战力都堪比同等级魔兽,更别说他们身上有着污染气息,进了魔兽堆里之后,魔兽也只把他们当做同伴。
在它们完全没有意识到危险的时候,就被蛇尾或章鱼爪扭断了脑袋,或者是被蛛腿戳穿了心脏。
“这打法真邪门。”莫驭在指挥台上评价道,但这不妨碍他把这项玩家自创玩法也默默地记在了笔记本上。
——呵,不管是不是玩家想出来的新玩法,只要游戏里有,那就是策划的意图!
唐门煲煮正是这种邪门打法的始作俑者。
作为一个氪金大佬和小有成就的炼金术士——指已经能熟练运用基本技能做出一些简单的炼金物品了——虽然他现在还没办法独立搓出反物质炸弹,最多只能帮助拉玛完成一些简单处理,但他也运用自己的聪明才智和化学知识,搞出了不少奇奇怪怪的小东西。
——比如硫酸玻璃球,比如燃烧弹,比如暴雨梨花针……
真正的炼金术士,必不会在这种大好的测试自己的炼金道具的机会前,还守在试验室里做装备的!
于是,他在背包里塞满了自己信心满满的“小玩意”,仗着自己的身体是强悍的炼金人偶,直接吃上一顿魔厨师的黑暗异化料理之后变身蛛腿模式,直接从城墙上爬了下去,如入无人之境一般大摇大摆地走入了怪群。
看到了这一幕的氪金大佬们有样学样,这才有了所谓的邪门打法。
然而比起普通的氪金大佬们,唐门煲煮的打法更加邪门。
他真没有愧对自己的Id谐音,简直是把自己搞成了暗器专业户,而且每扔出一波就要大喊一声“暗器”名,偏偏效果又十分一言难尽,简直让旁边打怪的路人玩家都尴尬的脚趾扣地。
“雷火霹雳弹!”一把火药团子撒出,呲拉出一片火星子,看上去甚至不如大年三十晚上百家齐放的烟花,充其量算是个超级削弱版的仙女棒。
“暴雨梨花针!”一堆细针弹射而出,扎到魔兽身上……咦?没、没扎上?
牛毛细针穿刺力度不够,根本扎不穿鬣狼的皮毛,丁零当啷掉了一大堆在地上,反而被旁边的无辜近战踩了一脚:“嗷嗷嗷!谁在地上乱丢针啊!!!”
造成了友方伤害的唐门煲煮默默地收起雷火霹雳弹和暴雨梨花针,又掏出了必杀——“硫酸玻璃球!”
这一次还算是有点作用,只是玻璃球的厚薄不好把握,有的丢出去砸在魔兽身上能顺利碎裂,腐蚀掉一小块皮毛,有的丢出去却弹开了,滚的满地都是,甚至无意间再一次造成了对友军的伤害。
“嗷!谁?谁他x的满地乱丢破玻璃球?这怎么还带腐蚀的啊!”
“凸(艹皿艹 )格老子的,谁他x的背后阴我?看我不搞死你啊啊啊!”
唐门煲煮默默地把所有暗器都收了起来,仿佛一切都没有发生过一般,老老实实地用蛛腿对着怪猛戳。
在城墙上全程目睹了自家傻表哥的奇葩操作的啮球球默默捂住了脸。
“暗器是个好主意。”统观战局的莫驭在小本子上写写画画,“只是这个质量做的实在太差了一些,火力不足,杀伤力有限,还有较大的误伤友方的可能……不过好好改进一下,也不失为一个职业新思路。”
随着低级玩家等级快速提高至Lv30,玩家与怪之间的级别差减小之后,越级经验的加成也大幅缩水,再加上级别升高后每一级的经验条都在变长,于是现在玩家们升级的速度也大幅放缓了下来。
但放缓也没关系,300人的玩家大部队已经提升到当前兽潮中魔兽的最低等级,那就意味着能打!反正玩家死亡没有惩罚也不掉级,顶多是多从复活点跑回来几次罢了。
越来越多的近战玩家开始越过城墙加入战斗,骑士们的土墙塌了又建、建了又塌,一次次地把前来进犯的魔兽堵在了城墙之外。
正面战场外层的魔兽已经层层叠叠地堆积了起来,它们的前方也都是魔兽,无法冲锋,便只得停下脚步围住了城墙,甚至开始往两边分兵,试图绕远开辟侧面战场。
莫驭无比庆幸他的城墙是围着玩家的初始活动范围完整地建了一圈,但即便设施上没有漏洞,也不能放手让魔兽直接对着城墙攻击,还是抽调了一些玩家和精灵弓手往两侧去防御。
作为侧面分战场,莫驭担心自己顾不过来,干脆地将左翼与右翼的指挥权限交给了几个报名指挥的玩家,同时让莉亚帮忙盯着。
只要魔兽没有成功地在城墙上开出洞来,莫驭都觉得问题不大,可以交给玩家们自由发挥。
左翼的精灵由凯洛·艾伦带队,右翼的精灵则是由一位名叫塞尔维亚的长发精灵带队,这位塞尔维亚应该是凯洛·艾伦的副官,也是位表情严肃的精致冷美人,光看外表就给人一种可靠的感觉。
因为往城墙两侧分兵的魔兽主要是以探查为主,数量比起正面战场来还算不上太多,莫驭每侧都只派出了50名玩家和50名精灵,剩下的200名精灵弓手,他还是打算等玩家下线休息时再进行轮换。
以兽潮的魔兽总量来算,短时间内估计无法彻底结束战斗,那么必然会出现在玩家下线期间防守减弱的情况,莫驭打算尽可能在玩家在线时多清掉一些魔兽,然后在玩家大部队下线期间可以适当的把防御法阵给用起来。
在他思考盘算的时候,莫驭也时不时地会往伊亚利恩那边的小屏幕瞧上一眼。圣子殿下的身上又增添了不少伤口,最后的三只怪物等级都比伊亚利恩高,还会时不时地联手袭击,好几次危机之下,伊亚利恩都只能采取以伤换伤的打法。
“嘶……”圣子大人这种不要命的打法看得莫驭牙根隐隐发疼,但莫驭除了捉襟见肘地把省下的核心能量一股脑地远程投喂过去外,也没有更多能做的……
那边的战斗如此胶着,他也没法通过戒指传送些食物道具过去。
一是他这边的东西级别都太低,对伊亚利恩起不到帮助;二来已经很疲累的伊亚利恩应对着那三只怪物每秒几十次的攻击,本就需要全神贯注,贸贸然开启戒指功能还会让伊亚利恩分心;更何况伊亚利恩空间道具里的补给似乎还很充足,莫驭也只能压下了这些心思。
再说了,使用戒指也是需要耗费世界核心能量的,这种时候还是能省就省,得把为数不多的每一分能量都花在刀刃上啊!