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人生在世屈指算,最多三万六千天。

转眼,一星期过去了。

3.06,一个普通的日子。

法环上线的第四十五天,热度达到了最巅峰。

随着第一地梯队的玩家反复通关到四周目、五周目,第二三梯队通关三周目,第四五六七梯队完成通关。

法环那磅礴而又有点小众的世界观完整的展现在所有玩家面前。

磅礴是因为法环世界很厚重,玩家置身其中有种扑面而来的史诗感,令他们荡气回肠。

小众主要是了解完所有的故事后,发现整个交界地发生的故事不过是玛莉卡一家子的家长里短。

但这完全不影响法环的魅力。

游戏出圈后,原本没有坚持下来的玩家忍不住再次投入游戏中,捏着鼻子坚持一段时间后也逐渐找到了游戏的乐趣。

同时还有大量的新人玩家或者云玩家手痒忍不住亲自上手,这就导致按照常态销量应该逐渐疲软的法环梅开二度再次硬气起来。

特别是虚拟端那独特的游戏体验引人入胜,不到两个月销量突破了五百万份,与口袋大世界的差距进一步缩小。

但两者的口碑一个天上一个地下。

外界从销量数据看是口袋大世界更胜一筹,行业的都明白这次的较量老仁输的很彻底。

游戏的好坏不单单销量一个评判标准,对游戏圈子带来的影响,后游戏时代的讨论,长尾效应都是衡量一款游戏质量的标准。

除了销量,口袋大世界在其他层面被法环甩开了一大截。

‘箱庭式地图设计’、‘环式玩法’、‘环式美学’......诸多由法环开创的新理念成为了各大厂心中的标杆。

类环式游戏这个概念由法环引领,成为各大厂商正向学习的对象。

各种新奇的设计被设计师们搬上了大荧屏进行逐帧研究。

如何将故事揉进游戏,揉入每一个关卡,放置在每一个游戏中出现的道具,而且玩家还不会感到违和,这值得所有游戏人学习。

学习法环的风潮犹如当年仁天堂推出马里奥系列时,各大厂商学习仁天堂设计游戏的基础逻辑美学一样。

可想而知法环在其他层面对灵境带来的影响,以前海外那些个成名已久的大厂只知道灵境游戏销量高,但从不会关注这批黑马为何会这么高,因为他们总会将其归于运气,打心底里没有将其放在和自家同等水平的位置。

法环打破了这个刻板印象,让他们深刻意识到关于虚拟游戏,他们才是上山的人,而灵境早已登上山顶俯瞰群雄。

陆离也没想到法环的长尾效应能有那么久,这一波小爆发直接让灵境跟着游戏一起出圈了。

销量也远比前世来的更快更迅猛,前世pc近两年才达成的1500w销量,在蓝星不到两个月就做到了。

究其原因。

除了龙国本土玩家的大力支持外,虚拟端的放大效应同样功不可没。

可以这么说,虚拟端和pc端那是两种截然不同的体验,虚拟端玩家对于Npc的感情远比pc端更深刻。

因而游戏出圈后长尾效应很足,令不少路人玩家纷纷加入其中,他们或许因为设备原因不能感受虚拟世界的魅力。

从而退而求其次选择了pc端,导致pc端销量暴涨。

只是随着虚拟端普及,pc端两个月1500w销量并不是特别出众的成绩,但是灵境自己就有数款比这个成绩好的作品。

“看来要加快虚拟设备的更新换代升级了,把接入仓的价格打下来,让更多的玩家加入虚拟游戏中,这样未来的灵境才会在游戏圈更有竞争力。”

陆离握拳,看着眼前的面板,那个隐藏任务卡在了99%已经半年有余,其奖励虚拟接入仓技术他垂涎已久。

正好钟瑾昕即将留学归来,自己得到隐藏任务奖励的话可以在这方面指点她,让她快速突破硬件迭代技术。

把接入仓的成本打下来,价格保持在1.5w上下,一台高配电脑的钱可以让不少犹豫是买电脑还是买接入仓的玩家果断投入虚拟游戏行列。

现在的接入仓动辄3万五万还是有点贵了,硬核门槛拦住了太多囊中羞涩但又迫切想体验虚拟游戏的玩家。

只要把接入仓的价格压制到1-2w区间,按照龙国发达国家的水准,人均可支配收入十五万龙门币的趋势,至少能让接入仓的普及率提升20%以上。

和当下的电脑普及率不相上下,那时候才是真正的虚拟游戏大时代。

《灵境》才能拥有合适的土壤和玩家基础,到了那时,其实超不超越仁天堂已经无所谓了。

因为庞大的虚拟游戏基础,玩家们心中自然有一杆秤。

现在的陆离心境变了许多。

以前他总想着做出成绩超越仁天堂证明灵境才是蓝星游戏霸主。

可是随着这次跟仁天堂的碰撞,发现他们也不过跟其他游戏大厂一样会使用特殊手段搞对手的更大一点的游戏大厂外,也没有什么特别之处。

当对某件事物的神秘面纱抹去后,也会对其逐渐去魅,陆离正在经历这个阶段。

也或许是灵境真的站在了世界最顶端的那一小撮,心态发生了些许的变化。

也许是年龄上来了,不再是那些年中二热血沸腾的少年了,思考问题的方式更成熟了一点。

也许是累了。

穿越的第六个年头,几乎每天都泡在灵境,心中除了这个游戏设计思路就是那个游戏设计方案,几乎没有停下来好好享受过这焕然一新的生活。

26岁,正好是该退休的年纪。

没必要那么拼,把机会让给其他闪闪发光的小伙子们。

所以。

除了《灵境》虚拟社区的研究外,陆离这段时间都没有继续筹备新游戏。

算算时间,当他把手中的《生化危机》、《刺客信条》、《黑猴》放出去后,《灵境》也差不多和蓝星的玩家见面了。

这是他退休前留给蓝星玩家的最后一份礼物。

......

另一边。

百万粉丝大Up红宝石再次开播。

“兄弟们,鸽了几天很抱歉,灵境的新游戏快要来了,我们的法环之旅可能要告一段落了。”

红宝石坐在屏幕前,他没有如往常一样进入接入仓进行四周目的探索,因为能探索的东西他已经探索的差不多了,这几天一直在整理法环的故事。

“今天开播主要是给大家复盘一下法环的世界观,和法环究竟说了一个怎样的故事,为什么法环能在上线两个月时间里一直经久不衰,霸榜热门游戏这么久。”

“当然,在此之前我还要感谢一位神秘的舰长,是他在我直播的法环的那段时间用几百个舰长助我登上了法环板块热度前三的主播,让我涨粉几十万,从一个默默无闻的小Up一跃成为百万大Up,得到了大家的支持。”

至今,红宝石仍觉得做梦一样。

一个月前,他还是默默无闻的小Up,直播间只有寥寥几十人,直到那天那个神秘的舰长冲进了直播间。

让他热度飙升,之后,他又凭着《一等情事》二创视频引爆法环第二波讨论热潮,成为了最大受益人。

这一段时间以来,他一直在默默消化这突如其来的富贵。

红宝石清楚地知道自己是怎么火起来了,所以在当红时期沉淀下来,花费了近一周时间整理法环的故事,为这个改变他人生的游戏做一个收尾。

其实p站也有不少做关于法环人物志,但仅仅做一些出圈的个别人物,比如菈妮和玛莲妮亚。

菈妮是因为她是法环官方承认的配偶,有较高的人气,玛莲妮亚则是单纯的被其人设吸引以及被暴打之后的怨气驱使,成为了她人气的一部分。

最近也有一批人在做梅琳娜的人物志,一等情事这个专属bgm出现后,梅琳娜的故事逐渐被更多人关注。

不过这些都是个别博主做的,而且故事做的细碎,没有完整的故事线,没看过直播的或者云玩过的玩家们听得一头雾水。

他打算做一个大长篇,所以在所有的资料准备齐全后,开启了直播。

“兄弟们,今天直播可能有点长,我打算从法环的时间线开始跟大家完整的讲述下在交界地发生的故事。”

“法环,一段迷惑的旅途,一个由无数碎片组成的史诗,奇妙,又黑暗。”

“引人入胜的同时,又让人毛骨悚然。是要拯救,还是毁灭,亦是顺应天意,还是打破桎梏,找到全新的路,则是交给玩家做出选择。”

说到这,他直视镜头,“成为神,成为魔,成为艾尔登之王,全凭我们自己的选择。”

红宝石点击自己的素材,在一旁的配音:

“开始之前我先给自己套个盾,环的叙事方式有很多留白,它会故意隐去一部分的真相,再让玩家根据不完整的线索去猜发生了什么,所以以下内容带有Up本人的主观猜想,如果和你的理解有什么不同以你自己的猜想为准。

话不多说,进入今天的主题。

故事发生在交界地,最初的交界地就是一个混沌的原始熔炉。

在这片大地上生活着各种各样的生物族群,比如龙族啊,蛮族啊,各种生物动物啊。

这个时候的交界地没有统一的信仰,也没有那么多奇奇怪怪的条文规定。

比如龙族掌控雷电。

巨人族信仰独眼恶神的火焰之力,因为跟火焰有着很大的联系,它们拥有一口永不熄灭的火焰大锅。

还有信仰祖灵的祖灵之民,他们崇敬纯粹的自然,不使用任何金属,生命死后归入大地,再由大地萌新发芽。这种循环的本身,就是祖灵之民追求的力量来源。

就一蛮荒时代,人们亚人想干什么就干什么,想信仰什么就信仰什么。

这个时代我们姑且称之为【熔炉时代】。

这个时代的所有生物的特种都有一个统一的名字:熔炉百相。

后来这被后人当成是污秽的返祖现象。

但是在熔炉时代,这些是神圣的生命象征。

原始熔炉的能量来源则是游戏的标题——艾尔登法环。

可能有人会问。

艾尔登法环不是黄金树时代才出现的吗?

其实游戏中有不少细节可以证明艾尔登的概念其实早在黄金树之前就有了,天空之城有很多线索。

而且最初的艾尔登法环也不是现在的模样。

天空之城有面墙壁上刻着法环的形象——多个魔力符文大卢恩交错组成。

它代表着世界运转的总法则。

随着时间推移,熔炉诞生的生命力逐渐诞生了多个智慧种族。

比如巨人,比如亚人,比如强大的古龙等。

其中古龙一族曾经繁荣昌盛,拥有压倒性的力量,是后世龙族的祖先。

它们的王就是最早的艾尔登之王,在天空之城灵庙遗迹里的【龙王普拉顿桑克斯】。

不过,正如同蓝星不是宇宙的唯一,交界地之外还存在着其他的世界。

所以除了熔炉诞生的这些本土种族外,偶尔也会遇到交界地之外的存在前来到访。

比如根据稀人卢恩描述的来自交界地之外的稀人,也是玛莉卡的同族。

稀人在交界地建立新的家园,也就是我们在游戏中到访过的永恒之城。

值得一提,游戏中提到过黑道刺客也是稀人一族。

永恒之城信奉黑夜和群星,也与稀人是‘天外来客’这一身份吻合。

最直观的证明就是银行里那些白金之子你看他们像不像外星人就是了。

熔炉时代是个百花齐放的时代,信仰五花八门。

除了本地文明外,异世界的物质也在一直通过流星到达交界地,启发新的文明诞生。

比如辉石魔法跟魔法研究的起源,就是来自人们对于星星的观测以及外星矿物‘辉石’的运用。

当然。

外的不止是物质,还有更高层次的神,祂们也将触手伸向了交界地。

这种级别的神和交界地本土的神不同,一般来说是没有实体的,游戏将这些统称为【外在神只】,即外神。

最初,外神的干涉并没有改变交界地自由的状态,只是让交界地多了一些另类的信仰。

比如信奉猩红腐败之力的猩红腐败信仰。

比如跟灵火和死亡有关的死鸟信仰。

比如和无形之母有关的鲜血信仰。

远古时期,有多少外神来交界地散播信仰都不重要。

因为某天。

有个凌驾一切、拥有无上力量的外神注意到了交界地的存在。

然后送来了一颗流星,改变了整个交界地......

.........

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