2K公司成功签约VALVE公司的新游戏,将成为其新游戏《quiver》的发行商。
作为漂亮国最大的发行公司,2K的每个动作和消息都备受业界、媒体和玩家关注。
不过看到这个消息,所有人都有些懵圈。
VALVE公司是做什么的?
好怪的名字,‘阀门公司?’
水道工转行做游戏了吗?
2K签约VALVE公司新游这件事,完全没有在漂亮国掀起波澜,甚至还不如前段时间2K买下《军团要塞》mod制作组让玩家感到兴奋。
毕竟那个mod是真好玩呀!
只有远在霓虹国的刘川,通过恶龙专门整理好的业界动态新闻看到这个消息后,心中充满了惊喜。
没有人知道未来的VALVE公司会成为一个巨无霸,而他们制作的第一个游戏《半条命》也会成为FpS游戏的经典之作。
并且在《半条命》基础上诞生的《反恐精英》mod,更是会成为电子竞技的标杆之作。
一想到未来《半条命》系列的全球发行权,将被2K掌控,刘川的嘴角都压不住了。
《半条命》要来了,《反恐精英》要来了,暴雪的《星际争霸》也快了,电竞的春天即将来临。
“也许有机会可以提醒杰克一下,适当收购一些VALVE公司的股份...”
刘川兴奋的想着,但也并没有立刻打电话。
刘川相信杰克既然能签约VALVE的游戏,如果VALVE公司表现优异,想必也无需自己提醒,杰克自然会收购一些股份,加强对VALVE公司的掌控力。
一切刚开始,还不需要自己瞎掺和。
想到这里,刘川继续翻看起了恶龙资料部门整理好的8月业界动态。
就在刚刚过去的8月末,除了2K签约VALVE游戏这件微不足道的小事。
2K公司旗下bethesda工作室,推出的一款最新作品,显然更加引人注目。
1996年8月31日,在《上古卷轴 竞技场》发售之后,经过两年多时间的制作,《上古卷轴》系列最新作《上古卷轴2匕首雨》终于和玩家见面了。
这次的故事同样发生在架空的泰姆瑞尔大陆。
与前作一样,玩家无需遵循任务线或扮演特定角色,完全可以按照自己的意愿进行游戏,完全可以按照自己的意愿,打造一个自己独一无二的角色。
并且和前作《上古卷轴 竞技场》相比,这次的角色的特性、装备系统和技能系统都进行了大幅度升级。
游戏中,玩家可以创造拥有不同优势与劣势的各种独特角色。
你可以创作拥有强大魔法能力、但是却不善运动的法师;也可以创作一个拥有毁天灭地力量、但却禁忌铠甲、只能裸奔的猛男;甚至还可以创作一个对阳光过敏、只能在夜间行,但却可以获得双倍经验值的吸血鬼...
同时为了配合各种不同的角色,这次游戏还开放了更多的护甲部位和首饰栏,可以让玩家装备更多不同装备视频。
甚至游戏中还提供了上百种的不同风格的服装,让玩家可以完美的扮演各种自己设计出的奇葩角色。
而在技能系统上,本作不仅设计了一套非常多样化的技能组,让玩家可以自由选择如何解决遇到的难题。
比如遇到障碍,玩家可以选择攀爬或者浮空术;比如遇到河流,玩家可以选择游泳和施法通过...
游戏更是加入了全新的“使用技巧来提升能力”系统,角色需要通过不断的施展技能才能变得更加强大,真正体验在这个世界成长的感觉。
和前作相比,游戏的丰富程度完全不可同日而语。
而这只是一个开胃小菜。
除了更加丰富的角色系统和技能系统,和前作《上古卷轴 竞技场》相比,这一代的地图之大,自由度之高,更是让人发指。
虽然玩家活动的区域只有高岩省和落锤省两个区域,但活动面积却达到了惊人的48万平方公里,几乎相当于现实中英吉利本土大小。
并且除了拥有大到可怕的地图,游戏还生成了超过个的地城、城镇和村庄,超过75万个Npc角色,以及做不完的各种任务。
在这个庞大的世界中,公会、神庙、圣殿、骑士团、女巫秘会...各种神秘组织等待和玩家的光顾。
血族、狼人、猎人、亚龙人...各种各样的种族同样等待着玩家进行交互,发现他们的秘密。
还有各种各样的地城等待着玩家去探索,不同于其他游戏地城就是几个房间随便组合在一起。
《上古卷轴 匕首雨》的地城系统要更加复杂,每次进入都需要做好准备。
你永远不会知道在地城会遇到什么,不会知道武器耐久够不够,不会知道带够了补给没有,不会知道地城会有多大。
地城探索真正变成了一场刺激的大冒险,成功完成探索、活着离开绝对会充满成就感。
当然,除了探险,玩家能做的事情还有很多。
比如购买马匹、购买马车、购买房屋、购买船只、银行储蓄...
如果愿意,玩家甚至可以定居在游戏世界,和这个世界进行互动,完成Npc发布的随机任务。
和其他游戏不同,在《匕首雨》中,任务也不仅仅只是简单的‘去杀8只野猪’,而是更有角色扮演的感觉。
比如‘保护村庄免受附近强盗的掠夺’,比如‘使用治疗术治疗受伤的Npc’...这样互动性的任务并不复杂,互动性却更强,远比简单的‘杀戮’要更加有趣。
除了各种无尽的随机任务,游戏共有六种不同结局的非线性主线任务被连接在了一起,等待玩家去发掘,了解世界背后的故事。
本作的游戏内容之丰富、自由度之高,不仅同时期游戏难以望其项背,即使算上《上古卷轴》自己的后续作品,也完全不是对手。
这一次,bethesda工作室发布的已经不再只是一个简单的游戏,而是一个虚拟世界,允许玩家自由探索的虚拟世界。
如果说这游戏唯一的缺点,恐怕就是游戏地图实在太大了,所以大部分地形并不是制作人亲自制作,而是采用了程序生成的方式来制作。
在有限的地形组合下,让地图的很多部分都显得非常雷同。
不过,和游戏丰富的内容相比,这个缺点实在不值一提。
《上古卷轴 匕首雨》刚一发售,就盖过了其他所有pc游戏的风头,甚至大红大紫的《雷神之锤》也要暂避其锋芒,大有一鼓作气拿下1996年年度最佳游戏的趋势。