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有不返还伤害的鲜血残影后,白熊额外免伤40%,疾风的攻击打在白熊身上不太疼了,算是压下疾风的攻击。不过在攻击方面依然是疾风有优势,但是白熊不至于像先前那么狼狈。看到白熊背后的鲜血残影,疾风开始还以为白熊只是暂时抵抗一下罢了,如果单单是想靠鲜血残影,白熊根本无法抗衡自己,毕竟返还伤害还是在的,鲜血粉碎需要25秒的冷却时间。只是疾风发现,白熊的鲜血残影不会返还伤害,这就奇怪了。如果是这样下去,自己的伤害效果降低40%,这是相当不给力的。现在白熊已经可以正面跟自己抗衡了,在半对轰半风筝的情况下,甚至可能自己还会处于劣势。如果不是自己落后4分,疾风绝对跟白熊玩风筝,打持久战。可是现在情况不允许,疾风处于劣势。寒冰锁链!白熊开始风筝跳开,疾风马上用寒冰锁链将白熊定身减速,然后追上去爆发输出。只是寒冰锁链过去的时候定身的不是白熊,而是白熊背后的一个残影。白熊留下残影在原地,自己则是继续风筝过去,暗雷闪轰炸下来。怎么会这样?什么时候半月黄昏将鲜血残影强化到这个程度了?疾风当然不知道,如果触发了泰坦之躯之后,那么邪神泰坦神躯第二个隐藏效果就会触发,每个鲜血残影为白熊提供8%的移动速度加成,并且有10%的几率为白熊抵挡负面状态。只是脱离了白熊的残影不会为白熊提供速度加成和抵挡负面状态,免伤效果会持续下去。还有3个残影,为白熊提供了24%的移动速度,这足够白熊完成风筝了。原本白熊已经半风筝疾风,现在可以持续风筝。只是即使这样,白熊依然吃到疾风的凛风冲击轰炸,但是相对来说,伤害已经降低了很多。如此一来还可以让疾风打不出灵界打击,效果是相当好的。24%的移动速度加成对于两人来说已经是很大的差距,至少现在疾风追不上白熊,最多是等死亡之握冷却好的时候将白熊给拉过来。但是这又存在一个问题了,当疾风用死亡之握的时候,白熊会开追杀过去,到时候有1秒的免疫负面状态效果,到时候白熊没有减速效果,跑起来会更快。疾风想在这个时候带出灵界打击也不是那么容易,白熊是做好了躲闪的准备,除非他能将白熊所有躲闪方面都给封死,不然是没机会恢复生命值了。灵界打击消耗1个冰霜符文和1个邪恶符文,而疾风也就2个符文罢了,即使符文冷却时间只有7秒,对上白熊的时候也不够符文使用,他必须将鲜血符文转化成死亡符文来补充。这么说来,疾风必须保证自己有1个冰霜符文或者死亡符文留下来使用灵界打击,这样他最多也就使用3次凛风冲击,在输出方面已经被白熊限制了。白熊的暗雷闪消耗1个光源和1个暗源,雷暴电龙消耗所有的光源和暗源,再加上长冷却时间的暗雷邪龙,白熊的远程输出还算不错的。神力转化可以将多余的光源和暗源转化成能量,扔治疗圣光。从消耗方面说,白熊是比较有优势的,而且恢复生命值速度比疾风要强。因为出发邪神泰坦神躯的两个隐藏效果,白熊从劣势转化为优势,他现在反过来压着疾风打了。接下来疾风要怎么做?“半月黄昏的鲜血残影什么时候强化到这种程度?”很多人都不知道白熊触发了邪神泰坦神躯的隐藏效果,都以为白熊是将霜之哀伤再次提升,强化了鲜血残影的效果。现在的霜之哀伤除非提升到至尊神器,不然已经无法再强化了。鲜血残影的效果已经够强,只能通过其他效果来强化。“没想到半月黄昏这么快就补上了高阶神级的差距,现在疾风麻烦了!”白熊最擅长就是风筝,现在即使是疾风都被风筝了,可以想象白熊在这方面有多强。像是死亡骑士有冻疮被动技能,冰霜疫病能让人减速50%,凛风冲击可以叠加冰霜疫病,完全可以风筝别人,再加上疾风还有死亡脚步,在风筝方面是有很大优势的,但是现在优势反而没有白熊强。“疾风这次怕是有点危险了!如果这样被风筝下去,他的生命值拉不上来,麻烦就大了!”看到疾风的生命值落下,白熊的生命值增加,众人感觉到这段距离慢慢拉开。白熊的风筝足够强,即使是对上疾风也能用上,虽然他在输出上不算很给力。……让人感觉到更为震惊的是,这次到疾风跑路了。这家伙化成巫妖给自己扔死亡缠绕,然后快速跑路离开。一招绞杀将白熊沉默下来,加上因为法术递减效果,减速效果的持续时间很快结束,恢复了速度的疾风跑路速度很快,没有雷蛇将疾风减速,白熊还追不上去。第一次碰撞的时候,跑路的是白熊,到第二次碰撞的时候,跑路的反而是疾风。没办法,现在白熊有招数对付自己,疾风当然要跑路了。如果继续被风筝下去,那么疾风怕是有危险了。现在白熊状态最好,跑路走开让战斗重置,这样可以让白熊恢复过来。刚才白熊就是利用这点,现在疾风也利用这点来暂时缓冲一下。疾风是有方法对付白熊,只是他不想在白熊状态好的时候用罢了,这样可能达不到他想要的效果。等到白熊带上黑炎龙追上疾风的时候,疾风一招死亡之握马上将黑炎龙拉了过来,然后顿时开大招爆发。白熊想要开追杀过来,可是背后一个阴影马上将他控制下来了。这窒息时间不长,1.2秒的时间,不过足够疾风爆发了。黑炎龙倒下了!如此一来,它不能为白熊分担20%的伤害,同时疾风一些技能也解封了。没有了黑炎龙的攻击和疼痛,疾风承受的伤害降低,疼痛效果影响也小了。如此一来,他跟白熊的差距已经差不多,甚至可以说可以压上白熊一头。【食尸鬼之影】:英雄技能。召唤死亡的食尸鬼灌注自己,每只食尸鬼提升自身15%的基础移动速度和攻击速度。每一个食尸鬼之影在你承受攻击的时候都会有10%的几率为你抵挡30%的伤害,效果持续到召唤食尸鬼为止。再叠加上英雄技能食尸鬼之影,疾风的优势就更大了。现在白熊想要风筝过来是不可能,反而是疾风可以轰炸和半风筝。对的!符文多的时候的近身轰炸,打出更多的灵界打击和死疽打击。符文少而符文能量多的时候,就半风筝过去,用凛风冲击和死亡缠绕过去算是很不错了。这样半风筝可以缓冲一下,同时可以让鲜血护盾的效果发挥到最大。没有了黑炎龙为白熊抵挡20%的伤害,疾风的输出更强,白熊的治疗圣光产生的额外效果就降低下去了。如此一来,疾风的优势马上回来了。原本单手剑的疾风攻击速度就快,在食尸鬼之影下速度更快,白熊现在想要招架和躲闪就难了。现在白熊算是体会到当时帝月晨风对上疾风时为什么要跑路了。而现在这边根本没障碍物可以利用。显然刚才疾风是故意往这边跑,让白熊无法靠走位绕着障碍物来躲闪攻击。又处于劣势了!第三次碰撞,白熊无法像刚才一样风筝,而且黑炎龙也倒下了。现在白熊被疾风压着打,不知道这次会不会跑路。很多人都奇怪,两人怎么每次碰撞都不一样,似乎都有底牌,但是为什么不直接用,而是跑一段路呢?没有了黑炎龙,白熊打出的伤害少了,受到的伤害多了,真不是疾风的对手。他现在都要开启天使守卫来抵挡攻击了。如果这样下去,白熊想要抗下来怕是很麻烦。——突然,白熊一招暴雷打击爆发上来,打出了两个超高的伤害。疾风顿时后退两步,开启了冰封之韧免伤技能,同时天灾契约也开启,生命值快速上来。帝皇怒!招架!白熊刚才在反击的时候就上了帝皇怒爆发上去,一招带走了疾风大半生命值,原本想再来一招将疾风杀死,结果根本没用上,疾风就开技能了。原本白熊是打算用死亡窒息控制疾风,达到一次性爆发效果,结果悲催地发现,死亡窒息没有命中。暗雷闪!反魔法护罩!原本白熊还想用暗雷闪结束战斗,接着帝皇怒的效果还在,暗雷闪可以达到很高的效果,没想到疾风开了反魔法护罩,加上冰封之韧的效果,反魔法护罩可以吸收暗雷闪的伤害。这次白熊强攻过来,没有起到很好的效果。瘟疫打击!躲闪!白熊继续强攻,现在疾风即使有优势也不敢近身了,马上后退开去,借着速度优势将距离拉远,现在不是跟白熊对轰的时候,需要缓冲一下。白熊应该没办法化解这次优势,所以他这次主动强攻了。如果能挡下来是一件好事,疾风不急着,等到白熊这波爆发过去之后再来强攻。“就差一点了!没想到帝皇怒都没搞死疾风!”埃德温刚才看到白熊突然爆发,感觉这次神不知鬼不觉的爆发可能杀死疾风了,结果疾风反应太快了,竟然将攻击都抵挡下来了。“如果刚才的死亡窒息起到效果就好了,至少疾风要开自利。”罗克是感慨运气不在白熊这边,最关键的时候,死亡窒息竟然没效果,这是多么悲催的事情。“要是疾风真那么容易杀死就好了,刚才法爷不过是试探一下罢了。疾风还没达到最巅峰的状态,还还留有余地。”雷格倒是知道白熊的想法,帝皇怒技能爆发过去不过是试探攻击罢了,既然疾风知道白熊有帝皇怒,他绝对有方法抵挡,如果疾风能轻易挡下来,那么白熊第二次攻击就需要改变,要是疾风挡下来需要扔大招,那么下一次攻击就容易多了。“太简单了!疾风怎么可能这么快就交了天灾契约?”杰克感觉有点不对路,显然疾风根本没必要交出天灾契约,他完全可以上灵界打击或者符文分流。天灾契约可是长达30分钟的冷却时间,打统帅之战基本上在关键的时候使用。疾风开技能有点快了,似乎是想稳妥一些过了白熊这次爆发,但是在杰克看来似乎不是这样。“他是想迷惑法爷,让法爷不知道他究竟有什么招数。这样一个交出来虽然亏了点,但是可以保持现在的优势,同时让法爷的试探没有效果,反而会变得迷惑。”大象倒是知道疾风的想法,在他看来疾风这招用的非常恰当。杰克总是感觉怪怪的,疾风应该是有什么打算吧?白熊能不能看出来呢?雷格作为一位旁观者也看不透疾风究竟想干什么,他开始替白熊担心了。冰火打击!疾风两把剑在白熊开追杀近身过来的瞬间劈在他身上,顿时将白熊打成残血,他这个时候开启绞杀想要将白熊沉默下来,不过这次没有命中。生命之光!想都没想,白熊直接给自己灌满生命值,疾风这招冰火打击打的太及时了,白熊完全没机会反击下来。追杀出现在对手前面,那是一瞬间就到,白熊有那么一点时间是看不到疾风的动作,而疾风则是利用了这点给白熊造成了伤害。灵界打击!反击了,疾风开始强攻过来,冰火打击这个技能不消耗疾风的符文,只是符文能量罢了,疾风现在有足够多的符文来反击白熊。白熊刚刚打完一波攻击,如果拼强攻不是疾风的对手,近身对轰,疾风比白熊有更大优势。跑路?这次白熊想跑路都不太可能了,疾风的速度比白熊快,而白熊的飞行技能还没冷却下来,想跑路很难。现在白熊只能招架和躲闪攻击。以疾风现在的生命值,白熊根本无法快速轰炸下来形成反攻。现在杰克知道疾风为什么刚才使用天灾契约了,他的目的就是想反攻。白熊想借这次攻击让疾风跑路,找到缓冲的时间,可是疾风反而想借这次机会反攻过来。那怕白熊扔了生命之光,生命值恢复过来,面对疾风的强攻,白熊还是很难还击。疾风的移动速度和攻击速度比白熊快多了,这让白熊想要招架和躲闪都很困难。胜负就要分了!雷格知道,到这个时候基本上就要分出胜负。白熊已经没多少隐藏的大招,他能用的招数都已经用上了。其他人也感觉到战斗应该快要结束了,只是谁都没想到,白熊一挑四之后竟然还能跟疾风打的这么激烈,好像打第一场一样,胜负也是很难预料。如果白熊赢了,那么情况就好看了,王者战队落后5分,团队赛除非大获全胜,不然连平局的机会都没有。对上圣杯团队的时候,白熊他们就打了一场5分,团队赛也轻松赢了。亡灵大军!亡灵大军!白熊召唤出三头神级骨龙出来,疾风则是召唤出三头神级巨人骸骨战士出来,两边的亡灵大军都对轰上来了,基本上对战局没有多大影响。战斗的天平向疾风这边倾斜,白熊能用的招数已经没多少了。【光暗分身】:英雄技能。光暗帝皇掌握光与暗的法则,消耗光源和暗源给自己制造光影分身和暗影分身用于迷惑敌人,并且给予敌人攻击,持续20秒。敌人每次只能攻击1个分身,若是攻击2个分身以上则分身处于无敌状态。每次被敌人攻击之后,可以选择更改分身位置。CD时间:10分钟,消耗:所有光源和暗源。疾风一招分身技能,召唤出3个分身出来轰炸白熊。即使白熊开无上降临去抗攻击,可是自己的分身很快就被粉碎了,最后只能开启英雄技能光暗分身来抗一下。11个白熊出现,疾风每次只能攻击一个。这次白熊还是用这个技能来防守而不是攻击,要是攻击上去的确有优势。如果分身用于攻击,那么会出现另外一种效果,那就是分身会直接被击杀而不是需要敌人才猜测。光暗分身这个技能,保命是经常用的,如果用来攻击,那么只有瞬间的爆发机会。这次白熊不过是想消耗掉疾风的分身技能罢了,如果接下来白熊没猜错,疾风应该开大招了,那就是上次跟帝月晨风轰炸的大招——冰火打击。这个技能应该有两种攻击方式,一种是作为常规技能攻击,就像刚才疾风攻击自己一样,另外一种方式则是超级大招。亡灵大军消失,光暗分身消失,白熊和疾风相隔30码距离站着。两人都知道,这次得用大招来分出胜负了。疾风有冰火打击,白熊有光暗打击,两个技能应该是差不多的,但是白熊的技能从来没爆发出这么大的威力。不过这次,白熊的确是想用这个技能来跟疾风分胜负,上次看过疾风开大招之后,白熊才知道光暗打击可以这么使用。“决胜负吧!”疾风的冰箭冒出了寒气,火剑烧起了火焰,这是他上次轰炸帝月晨风的大招。这么一个强力大招是无法招架躲闪的,白熊必须抗起来。“法爷的最终大招出来了……你们准备会看到很相似又很不同的一幕!”雷格也看到白熊准备用大招了,雷格清楚知道,白熊准备要变魔法了!

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