邪恶阵营甚至混乱阵营的家伙都属于游戏术语中“邪道流”的玩法,简单理解就是无视规则、破坏规则甚至还有喜欢做些毫无逻辑的事情,比如大逃杀类的游戏,那些开挂的玩家可能不是为了吃鸡而是为了屠杀而已,对于这种家伙来说念头通达比起什么利益来说来的更加重要。
而蛛化恶魔这种恶魔类生物就属于其中作死的小能手,这也是深渊领主最容易拉起大军玩火拼的原因,有架打就能激起对方心中最执着的欲望,在这其中又能获得不错的好处,傻子才不干呢。
现在这种就为了杀出个年头通达的做法就能说的通了,比起至少遵守契约的寒冷复仇者这类还算带有守序阵营特点的生物,蛛化恶魔算得上是彻头彻尾的疯子,一旦情绪上来谁也拉不住,即使它们的创造者也不行,更别说点燃灵魂之后的状态。
神只的制约之力被无视后,这些牧师也没有什么好办法,两方人马都无法制约召唤物后,能做的也就是及时的止损了,办法也很简单,迅速结束厮杀保留最基本的战力来驱使其攻击敌人,在这方面两方人都经常干也就非常的有默契,最终她们选择了寒冷复仇者,虽然协助体制外的召唤生物击杀蛛化恶魔这些萝丝饲养的战虫会再一次招致神只的报复,但债多了不愁现在也顾不得这些了,不把杰森等人解决就直接死在这里了。
而且拉蒂丝已经做好了背叛的准备,最好能让巴拉菲带领的法师团体还有召唤物与杰森拼个两败俱伤,之后她就有渔翁的机会,这些肉体与灵魂会成为其背叛萝丝后躲避追杀甚至有实力换个活法的机会。
拉蒂丝的底气在于某次探险后获得的魔法书,那上面记载了多种通过向强大存在献祭肉体与灵魂获得力量的方法,而且这种力量还没有任何后遗症,比起奉萝丝为主仰人鼻息的方式,魔法书上记载的更像是一种交易。
有了退路的拉蒂丝就更加不爱护现在既得体系的力量了,带着手下的小队开始越级施法,甚至自损战力的方式获得额外的术法效果,这些通过透支获得的力量全部作用在寒冷复仇者身上,而后果就是包括拉蒂丝在内的牧师小队身体上开始浮现出黝黑的纹路,这算是黑暗侵蚀的一种,好处是更加亲和黑暗力量,坏处就是大量的消耗生命力,外表来看卓尔精灵本身漆黑的秀发现在多了不少白色。
不过拉蒂丝并未像属下一样患得患失,如果计划成功她会有一次类似伐毛洗髓的机会,魔法书上说的很明白,那些伟大的存在掌握着黑暗力量的真谛,不管之前身体更倾向于那种元素,至少转变之后都会成为纯粹的邪恶能量聚合体,而黑暗是邪恶的温床,有着黑暗亲和属性的人甚至能够获得更多的好处。
深沉而肃静的黑暗力量在寒冷复仇者上流转,得到加持的寒冷复仇者比起之前各项属性都有了长足的加强,之前就不是对手的蛛化恶魔此时就是待宰的羔羊,被激起怒火的敌人高效的屠杀者,黑暗力量赋予了寒冷复仇者不可预测的变化,如果之前只是能够吸食灵魂和战斗胜利后通过虐杀仪式把猎物转化成一部分实力增长的资粮的话,它现在甚至能够在杀死对方那一刻就剥夺敌人全部的精华了。
这说不上好与坏,如果说寒冷复仇者正统的实力增长方式是在寒冷元素与邪能之间玩平衡,两者同步成长但又无法一家独大,通过这种方式使得其思维不会被任何一方左右,最终成为赢家来统御力量的话,现在则是逐渐由黑暗力量为主宰,邪能、寒冰元素则成为力量外放的一种可持续再生的燃料而已。
通过一步步吸收敌人的精华而壮大的黑暗力量内敛而富有侵略性,任何被寒冷复仇者接触的蛛化恶魔都不自然的抖动着,这使得它们的攻击姿势开始走形,力量也得不到完全发挥,被接触和造出伤口的地方被迅速的浸染成黑乎乎一团并融化滴落下来,这些黑乎乎的犹如油脂般的污秽被寒冷复仇者牵引着吸收进了它的身体中,进一步改善着对方的体制与魔力亲和属性,被黑暗力量改造的生物只要在战斗中不死亡而又获得胜利就能一直被强化下去,直到灵魂承受不住狂乱的力量而溃散,之后就会成为黑暗力量的奴仆,一个不知疲倦毫无感情的--破坏者。
但至少寒冷复仇者现在并没有达到上限,这种力量疯狂增长的过程并没有停止甚至有着越演越烈的趋势,比起之前的形式现在则更加严峻,一个吸收众多力量为一点的敌人,可是比起众多小BOSS组成的队伍更加可怕,至少后者还有着被蚕食的可能,而前者就只能正面硬刚了。
杰森并没有急着加入战斗以期望通过搅屎棍的方式削弱对手,而是在疯狂的思考着这种情况下应该怎么办,《战风》世界是一个以绝望为主题的游戏,即使使用圣光之流的嘉登王国也并不能说的上是伟正光,这也使得玩家的大部分力量体系都偏向邪恶,邪恶、腐蚀、亵渎算的上是打交道最多的力量体系,这也使得速成、爆兵、窃取成为了玩家成长的方式之一。
而像杰森这样的高玩则有着更高级的玩法,那就是掠夺,掠夺各种力量和元素为己而用,这其中有着隐患、实力双增幅的现来现玩法,也有着孕育、归纳、提纯的吃人流。
按照这个思路找下去,杰森想到了应对现在情况的办法,寒冷复仇者现在的情况就有些像吃人流的玩法,只不过技术有些低端,为了辨别对方的跟脚倒地是黑暗力量的源泉赋予还是仅仅是通过黑暗力量为纽带的均分方式获得力量,杰森不得使用了一些禁忌的技巧。