“我还是从三狼开局吧,康小林,你帮我打一下。”
一级入侵敌方野区失败,随着英雄的复活,时间的推移,此时再从F4到红bUFF开局已毫无意义,无奈之下,身为红色方的我们,陈升只好从三狼起手,正常开野。
听到陈升的呼喊,康小林没有犹豫,在帮忙拉扯了打了几下三狼之后,回到了线上。
而我和高东,则直接来到了下路草丛处,等待着兵线的到来。
游戏进行到2分钟,下路双方小兵开始接触对垒,躲在下路草丛的我探出了头,开始补兵,随即pxE战队下路双人组来到了线上。
“pxE战队下路二人有技能消耗,他们打野估计是从下半部野区开的野怪。”
从对方下路组合来线上的时间以及辅助牛头和德莱文均消耗了一点蓝量的情况上看,pxE战队打野应该也是正常开局,从下半部野区起手,由pxE战队下路组合帮助打野,所以比我们晚上线,于是,我连忙及时向队友反馈信息。
“好,打完双bUFF,我就去中路逛一逛,后面再来下路,你们小心一点!”
知晓了敌方打野动态后,陈升立马作出了GANK选择。
相比起陈升在野区独自一个人殴打野怪,身处下路的我,难受多了。
pxE战队Adc德莱文一级团拿下了两个击杀赏金,回城后直接多了一把“多兰剑”,并且在召唤师技能上,德莱文领先我一个“闪现”,拥有装备优势和召唤师技能优势的他来到线上后便开始直接A兵,想要快速抢升2级。
见此,我和高东只好收敛着性子,不断收缩着兵线,将位置控制在了己方第一个草丛前。
除了装备和召唤师技能上的领先,pxE战队下路组合一级团拿到击杀赏金后,在英雄经验上也领先我们,吃掉了一波兵+一个小兵,下路组合就来到了2级,有了等级优势,德莱文2级学习了w技能“血性冲刺”,加速挥舞着双斧头就是要朝着**作的男枪脸上砍。
可我,又有什么办法呢?
在补下一个兵后,我的男枪被德莱文带着q技能旋转飞斧砍了一刀,眼见pxE战队辅助牛头不断向前靠,想要用“wq”二连击飞我的男枪,我只好认怂,操作着男枪朝着己方一塔靠了靠。
往后这一靠,就意味着我只能站在远处,闻一闻敌方近战小兵的经验,而不能吃掉它的金币。
“唉!”
面前的德莱文悠然自得的站在我方兵线前补着兵,辅助牛头占据着草丛,牢牢地把控草丛视野不让我们靠前,我不由得长叹了一口气。
以前,我不正是这样操作着德莱文站在别人面前耀武扬威吗?天道有轮回,苍天饶过谁。
看样子,今天我是要尝一尝被德莱文拿捏的滋味了。
事已如此,我也只能站在远处,等着德莱文把兵线推进下路一塔前,再补塔下兵。
在等待德莱文推进兵线的时候,我也顺便瞄了一眼小地图,不出所料,输掉一级团所带来的连锁反应就是我方三条线均丢掉了线权,整个兵线都是朝着我方一塔处靠。
“没事儿,劣势局咱们又不是没打过,看能不能找在塔下的机会,**们一波!”
察觉到身边的伙伴心情有些失落,司职辅助的高东今天不仅仅要在游戏里用女坦照顾好我的男枪,还要在比赛舞台上给我加油打气。
“得看你了,我现在已经落后柳青一把多兰剑了!”
听到高东的话,我嘴角无奈的扯出一个笑容,算是回应他的话。
有了推线优势的德莱文很快便将兵线推进了我方一塔处,有了心里准备的我和高东,准备开始补塔刀。
对于下路组合来说,在线上最考验默契的,就是补塔刀了。
目前,在一级出门装的选择上,Adc主要是以“鞋子+红血瓶”为主,这样的出门装是以牺牲了英雄初期的攻击力换来了移动速度,因此在补塔刀上,除用技能补刀外,得有辅助帮忙A兵,尤其是在远程兵上——远程兵被防御塔攻击两下就会死亡,第一下被防御塔攻击,远程兵还剩多于三分之一的血量,Adc用一次平A是无法完成击杀的,可由于自身初期的攻击速度有限,是无法在防御塔两次攻击前完成两次平A,因此需要辅助帮忙A兵一次,让Adc完成最后一刀的补兵,以能获得赏金。
女坦是近战型英雄,高东要帮我补远程兵的塔刀,就必须得走出塔前A兵,而pxE战队Adc德莱文正是看重这一点,在女坦走出防御塔前的时候,利用550码攻击距离的优势,连续给了女坦两把“旋转飞斧”。
反抗吧,女坦E技能“天顶之刃”指出去,pxE战队辅助牛头就站在德莱文身后,必然会被牛头击飞,两人站位又在防御塔攻击距离之外,没了召唤师技能,并且德莱文装备领先,指出去必然凶多吉少。
不反抗吧,白白挨了两斧头,这让一向习惯了在下路打强势的高东很不爽,心里憋得慌,不由得骂了德莱文两句。
线上的劣势,很快便辐射到了野区,在刷光自家野区后,司职打野的陈升在中路和上路都蹲着一阵,都没找到合适的机会,陈升准备操作着蒙多准备回城,可就在上路三角草丛读秒回城的时候,蓝色方pxE战队打野大树从自家上半部野区出发,以蓝bUFF靠近中路的路口为路线走过河道,入侵到了我方上半部野区,并从大龙坑上方的走了过来,正好撞见了正在三角草丛正在回城读秒的陈升。
我方上单李波的慎被敌方刀妹压制在塔下,因此刀妹可以直接过来支援,三角处的两条回城路线被敌方刀妹和大树卡住,陈升只好操作着蒙多向河道走,但又被推完兵线过来支援的pxE战队中单发条逮了个正着,没有召唤师技能逃命,也没有队友的支援,陈升双手离开键盘,认命了。
游戏进行到近6分钟,我们以总击杀1:5落后。
打野前期被击杀两次,无论是等级还是经济,都已落后,更重要的是,他无法再带起节奏了。
得不到打野的帮助,本就劣势的各条线开始出现“慢性死亡”。
自吃完塔下兵后,我的下路终于是将兵线控制在了塔前两步的位置,敌方小兵远没到防御塔的攻击范围内,如果pxE战队辅助牛头在这个位置利用“wq”技能强开打架,那么我们是可以及时撤回塔下,能够自保的,而且这个兵线位置,也是可以喊打野来GANK的,可以说,这个兵线位置是下路Adc被推线时感觉最舒服的位置。
可惜的是,己方打野陈升在上路被逮住送出了击杀赏金,无法来GANK。
或许正是知道我方打野无法来支援,pxE战队的Adc柳青操作着德莱文不断变着花样来折磨我,他不断利用我使用男枪补刀的平A瞬间,开启w加速上来就是给我一斧头,随后扬长而去,可偏偏目前敌方小兵的数量远远多于我方小兵的数量,高东又不敢随意操作女坦指出去,而我又不得不去补兵——不补兵,兵线就会来到防御塔前,我们将会损失一部分塔刀和防御塔血量。
一来二去,我使用的男枪血量逐渐下降,在完全没有摸到德莱文的情况下,居然被磨掉了半条血。
“柳青不愧是1900分的Adc,真的很会玩!”
这是我第一次被对面的Adc卡着攻击距离和补兵的瞬间吃到敌方Adc打过来的伤害,在双方辅助完全没有插手的前提下,仅仅是从补刀的消耗上,我就已落后柳青一大截对线技术。
心里尽管很佩服柳青能把Adc玩得如此细节,但同时也很懊恼,自己毫无办法,如此下去,必然会落后补刀,也会丢掉防御塔。
一时间,作为整支战队重要输出点的我,迷茫了。