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毕竟资金的大头都用来购买主力舰了,不算武器装备,一套对变引擎盘下来的价格,就是一艘主力舰的一半,所以白莫邪能精打细算,搞来两单独的对变引擎,已经是十分厉害的交涉手段了。

通常来讲,对变引擎自然属于战略物资,国家都会回收回去,然后再利用,换句话说就是,正规渠道是不可能买到单独的对变引擎的,这大家伙可不是小马达、电动机,随便小作坊、工厂就能生产。

一套对变引擎系统的生产体系,铺开来足有一个行星系规模,而涉及到的相关产业链,不下于一个星域,跟远古地球制造核武器一样,是国家级别的工程。古代银河系内战时期,如果说有无主力舰,是能否成为一方势力的标志,那么有无主力舰生产能力,就是一个国家工业成熟的标志。

现在黄金骑士团,充其量就只能算是一军阀,称不了“国”。

这些都是所有银河系人类,对对变引擎都有的基本常识,大家都知道,市面上怎么都不可能买得到单独的对变引擎,想要获得的唯一手段,那就是买整艘的飞船然后拆出来——无异于买椟还珠,白白浪费钱……

所以白莫邪只能在海盗们的黑市上搞到货,不用多说,自然就是“赃物”。具体是从那艘战毁的战舰上抠出来的,白莫邪没兴趣去知道,但看其老化的程度,大致都能猜得出来,怕是银河系内战时期的事情了。

之后数百年里被拿去当海盗人造天体的核心,提供轨道动力、无限电力……新三百年,旧三百年,缝缝补补又三百年后,到现在终于不堪再用,丢在一边也是大型不可燃垃圾,最后被当白菜卖给了白莫邪。

这些基本情况,龙女观月都是了解的,然而现在却莫名忘记了一样,居然反过来问雅丽莎为什么……雅丽莎虽然预想过出状况的可能性,却没想到会出这么大,居然问出了变电规格这种问题来,实验室这边根本就没有变电站!

奈琪露蒂那边则完全就事论事接口,道:“我们可以先拆几座过来用着,我们护卫舰舰队大多自律,用不着生态区,变电站是富裕的。”

雅丽莎:“问题不是这个,是对变引擎老化,最开始购置的时候就没有考虑用它们来推变电站。”

奈琪露娜:“那就要断电咯,实验仪器用不了咯,计算机阵列都停转哦,噢!”

雅丽莎:“问题也不是这个,让几艘护卫舰过来,停到这边外环上就行了,就有持续供电。”

奈琪露蒂侧侧头,猫耳抖抖,小脸满是无法理解——既然如此,那你提起这个话题干嘛?

雅丽莎看着对方表情,心中则满是无奈——这些都不是问题啊,是咱们的公主殿下大小姐出了问题啊!自己这边只是随便找个话茬,先开个口搭上话再说,谁知道这公主大小姐得直接魂儿都飞了……你瞧瞧,你瞧瞧——

对面那人还是坐在这里的吗?眼神儿都飘不见了,那似笑非笑的嘴角,完全一副蠢丫头样子……这就让自己这些下面人难办了啊!

“你们在聊什么呢……任务已经分包发布。”茉维依的全息投影出现在了平台中间。

奈琪露娜躺在沙发上对着玻璃穹顶敬礼:“奈琪露娜收到!”

奈琪露蒂:“任务编号4区到29区都交给我们吧,我们正在优化波波球生产序列。”

茉维依左右看了一圈:“在指挥部这边的就你们几个吗?”

雅丽莎:“还有很多新员工少女们……但她们都待在下面在……”

茉维依:“随她们吧,安排好的工作,大家按进度完成就好……”

雅丽莎有点尴尬,她知道茉维依这句话其实是在说龙女观月,干活的人本来就不多,现在少了个主力,对整个大本营的建设进度影响巨大。会过来看情况,八成也是因为龙女观月没有把分工接过去。

龙女观月突然整个人一惊,是意识到自己漏任务了吗?

“啊,茉茉……你什么时候过来的……”

茉维依:“……”

雅丽莎:“……”

现代社会的人类,都是以自我实现去行动,为心灵第一驱动力,弗洛伊德的人本“欲”说,原始欲求是第一驱动力,已经由于基因层面上剥除分化开去了繁衍本能,改造了进食本能,改变延长了寿命,进化了生存定义,而完全破产——驱动力越来越心理,简单来说就是,全人类都是凭兴趣去生活了。

具体到桃花坞里,有些人的兴趣就是工作,比如奈琪露蒂、奈琪露娜,接到任务,完全发挥自己的超脑能力,那是如同一望无际的草原上,顺风畅快奔跑一样令她们舒畅的事情。

这样的情况其实十分常见,就是所谓“工作使我快乐”,当我的兴趣,比如结婚生孩子就是我的工作时,想不快乐都不行。

而有些人的兴趣则并不是工作这件事本身,但如果不找点事情来做,长时间闲置、休假状态,会令不习惯颓废发霉的人,在心理上产生排斥、自我厌恶,他们就会适当接受任务,然后去尝试任何自己感兴趣的工作。

新员工少女们差不多就都是这一类,离开坟场之后,白莫邪给她们轮流放假,但有些人半天都闲不下来,重新穿上动力服、装备,去自行进行各类宇宙战训练了……只不过也不能排除她们这些丫头的兴趣就是战争。

至于还有哪些兴趣就是发霉的人,例如现在的蜜莉多菈,虽然白莫邪的口号是团里不养闲人,但说是一个企业,其实更像是一个大家庭……反正把她们养在团里,跟赶出去自生自灭没啥区别,银河系这边现代社会生活成本为零,都不会产生任何实质意义上的消耗。

倒不如说,她们不插手工作反而是帮大忙了,越来越专业化、分工化的现代工业体系,没有接受过任何专业训练的蜜莉多菈她们,最多就跟新员工少女们一样,按照人类知识库,跟着投影操作引导,去完成一些最基本的任务……桃花坞这边已经又638名这种程度的员工了,多她一个不多,少她一个不少。

所以指挥部这里根本看不见蜜莉多菈、杜菲、蒂亚、菈妮娅她们人,之前王若夜还在这边的,但不知道怎么就跟茉维依、佩小姐一起去实际舰队那边了。

现在茉维依要把精力放在舰队转移,以及之后最麻烦的行星系轨道稳定事宜上,所以只能把基础中的基础,3千亿亿亿只波波球的制造任务分派给其她人……但现在看起来龙女观月是指望不上了的,她现在的“兴趣”显然不在创造一片家园上。

奈琪露蒂不再理人,双眸缓缓阖上,眼皮一圈缝隙间,开始溢散出红色的光芒,显然是超脑火力全开了,让有事通讯里找她……奈琪露娜那边也不甘落后,开始全力计算最优生产时钟工序,把订单下发到各艘主力舰的波波球具体生产线上,亲自过目每一架波波球,是不是按工作需求制造的型号。

但妹妹就是要比姐姐调皮些,奈琪露娜双眼一眨一眨着,对着玻璃穹顶放光,一如万多年前熊孩子拿着激光笔照对面楼一样……除了现实里调皮捣蛋外,她还视网膜上多开了个窗口,连网登陆《装甲无限》,找蜜莉多菈玩儿去了——黄金骑士团的大家,游戏里自然也都是一个公会家族里的。

这是款目前银河系排名第一的网络游戏,连续更新了一千多年,真要说的话,已经算是上百代,意思就是现在的游戏跟一千年已经天差地别,甚至都不是一个代码引擎了。这也是现代游戏的特征,其实不分单机网游手游端游,就都只是“虚拟游戏”了,然后换版本,可以直接从头到脚变成另外一个游戏,生存冒险变休闲经营都是正常操作。

《装甲无限》最初的模样,其实就是它的名字,一个自己模拟装配动力装甲的模拟器,从现实到图纸到科幻的海量组件,拥有无限的可能性,让玩家自行研究装配出独一无二的动力装甲。

然后由于当年外部战争环境,装配好动力装甲之后,自然就是互相交战,把现代动力装甲战术、射击术、格斗术全部应用上,让所有人在游戏里玩得不亦乐乎,虚拟厮杀乐此不疲,结果游戏就莫名火爆起来,从开发商自己一国国内,迅速发展成了“银河系国际”级别的游戏,甚至出现过,各国军队在游戏里训练自己的单兵战部队的都市传说。

毕竟现代是大脑沉浸式游戏,最次也视网膜上投影第一视觉直观体验,本身军事上的模拟战,其实就是基于这些技术的,所以在“游戏”里训练军队也不是不可能,只要仿真度足够高就行了。

后来天下不武后,游戏开发者新生感慨,绝对放弃争斗,再无战争的世界实在是太棒了,所以游戏里也不应该有战争了,于是就有了数百年的模拟经营型的《装甲无限》,玩家只能在游戏里组装动力装甲,却不能互相交手,对轰对砍对砸了……

这样游戏不就没意思了,要凉吗?不,能开发出银河系现象级游戏的设计师,岂是泛泛之辈,他整出了一套全新的玩法——根据现实里真实动力装甲,他本人的亲身服役经验,总结出了一套动力装甲性能分析方式,这套性能分析方案有多靠谱了,被现在的银河帝国直接用到了自家部队中,成为了官方认证的科学方案。

简单说一下,一架动力装甲,先不算一切附加装备,单分析其本身,可分为6大总括属性,从而可以获得一张六边形属性图,别看似乎是很传统的6个数值而已,但其中每一个数,其实都是10到20项属性评分的平均值。

也就是说,分析总结上百条数据,才能获得一个直观的性能评估,而这简称为“六大属性”的数据中,有一项称之为“兼容性”,就是综合评定附加装备对动力装甲属性影响的数值——兼容性低的,装备再好的武器,也无法发挥出应有的威力来,反之,则可以获得补偿,超常发挥装备性能。

总之动力装甲,虽然只是单兵战装备,相当于远古地球的坦克,但其复杂程度却远在核武器之上,相应的战斗力,也远在核弹之上。因此虽然动力服十分厉害,穿着动力服就能宇宙生存,扛着数千度高温,肉身突入大气层,穿上动力服在远古就是名副其实的超人了。但放在未来世界战场上,就根本入不了流,战争维度就只单兵战、战舰战,永远不会出现动力服这一个维度。

天下不武了,《装甲无限》的作者和他的开发团队,就基于这套数据系统,整出了一套“卡牌”系统,每个组件,对应拥有着各项属性,玩家游戏方式一开始只有两种。

首先都是自己组一套卡组,也就是自己的动力装甲,变成了一堆带各种属性的“牌”,第一种玩法,自然就是用自己的卡组去“战斗”,活用装备牌、武技牌、场景牌等等。这种模式,后来又发展出了多种玩法,例如三人、四人、多人牌局,加入信息战要素等等。

第二种玩法则是拼得分,在各种终局判定模式中,如何用手牌获得比对方高的综合性能得分,就是其玩法。理论党最喜欢这种模式,例如规定六大属性总分,然后如何用手牌获得最高的兼容性得分,组装出泛用性最强的兵装。

这种模式,往往是“军宅”争论历史装备优劣,没个结果,最后下场实践的场合……

反正当年《装甲无限》不但没凉,反而更火爆了,结合了模拟经营的战棋、卡牌对战,硬是掀起了一场全民打牌的盛况……

白莫邪一开始也先入为主,认为下棋打牌那有真正动力装甲对轰来得过瘾,然而尝试了下之后,也被其深深吸引,主要是大脑潜入式,让一切数据都“活”了起来,那并不是三言两语所能形容的奇妙体验。

非要找种说法的话,那就是——擂台对抗,可以看做是一个人一个人的单兵厮杀,而战棋、卡牌,则是坐镇司令部,指挥部属策划着千军万马去厮杀了……一个是体力消耗,一个是脑力消耗。

反正现在的《装甲无限》里,依然保留了棋牌玩法,玩家大脑潜入装甲无限的世界里之后,在经营、战斗的闲暇,也可以随意找个路边坐下来,和Npc或者路过的玩家来上一局,轻松一下……

那边已经是一个真正的活生生的世界了,蜜莉多菈沉迷其中也并非什么无法理解之时。

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