一番考虑之后,徐林还是做出了以下的属性点分配:
力量:20(+7)
敏捷:19(加7)
体力:20(加6)
智力:20(加10)
(这是不计算装备加成的情况下的属性。)
一个完美的六边形战士加点,没有任何短板,也没有任何的突出,当然徐林这样的加点方式也有着自己的考量。
首先力体敏属性都是身体战力的第一直观显现,而目前他还是进入一阶的世界,这样的世界下,他的属性其实已经高过许多剧情人物了,属性的全面发展能让他应付各种各样的敌人。(轮回者进入世界的初始难度是由轮回者等阶决定的,但初始难度不等于世界难度,列如海贼王,你在东海做任务跟新世界肯定是天差地别的难度)
其次是很多人疑惑的智力属性,明明徐林自身只有一个探知之眼的探查类技能,为何需要将三分之一的属性点倾斜到智力上,这不是白白浪费吗?
其实不然,在学园默示录呆了一年的时间,徐林也才发现了什么才是剧情世界的瑰宝!
基础敏捷LV2、基础近战LV4、基础远战LV4、基础刀术LV4、基础射术LV4这5个基础技能不是失乐园援助身份带来的,而是徐林在剧情世界里努力学习锻炼而来的!
在学园默示录世界,因背靠着华夏这个泱泱大国,徐林也找到了身份支援的真正作用,那就是学习技能,搭配着轮回者的智力属性,可以向剧情人物学习技能。
不是本身失乐园虚拟身份所附带的那种技能,而是可以作用于轮回者自身的永久技能,徐林也是偶然间才发现的。
原本徐林就打算闲暇之余让平野耕太传授自己枪法,不过因为小日子的身份以及进化者的原因,华夏军方是一直控制着热武器给平野,后续徐林尝试将自己想要学习使用枪械的想法向华夏方面告知,高将军大手一挥的找了好几个军队里的枪王来给他教学。
如学园默示录这种现代化世界,每一位剧情人物不局限于剧情中出场的主角或者配角或者没有出现的背景板,列如华夏的特战小队成员,他们每一个都有着等级极高的基础技能,而且大部分都有着类似于平野耕太的‘枪王’天赋技能,可以传授别人基础技能。
有着兵王教导,再兼之背后有着华夏作为支援以及光荣会的人员作为练手目标,徐林在一年的时间里,不仅是掌握了多种基础能力,更是将其一部分升到了LV4,至于可以触发分支能力的LV5级,不知道是徐林掌握的时间不够还是失乐园的限制,他怎么练习都没有进步。
这也让徐林尝到了甜头,虽然限于学园默示录世界只是一个普通的现代背景世界,没有学到什么‘狂风绝息斩’、‘天翔龙闪’、‘螺旋丸’之类的酷炫招式,但是5个基础技能也大大增加了徐林的战力,更是成功让他从一个只是身体强悍的普通人变成了一位真正的战士。
这就是智力属性配合上高幸运的混合作用,而且专属助手也跟徐林说过,轮回者从剧情世界里学到技能都是不受到失乐园的技能栏限制的,而且还可以花费技能点作弊一般的向着更高层级领悟。
徐林也大致规划了自己以后的道路,高幸运加上均衡发展的基础属性,他能借此学习每一个世界里的秘传绝学,取代主角的位置,扰乱主角的因果。
配合窃运者的身份,总之就是一句话:
“主角有的我要有,主角没有的我想办法也要有!”
徐林就不信了,大家都是人,主角能承受的,自己难道不想?自己有着同样的运气还有剧情的先见之明,没道理会比不过主角的成就。
加完了属性,徐林也正好可以来研究一下自己的技能,顺带说一下,属性点只能给自己使用,不过作为扈从的毒岛冴子也是能够获得属性点的,她与徐林一起完成任务,徐林获得多少属性点她就会获得多少,这也是扈从的强大之处。
因其依附于轮回者存在,这是一个可以跟着轮回者一起变强的完全信任的同伴,不过那难度颇高的带出条件也是仅有少数轮回者有能力带出剧情人物。
“助手,我的四个基础技能被卡在了LV4,需要怎么样才可以突破?”徐林向着胸口的印记发问。
【基础技能的升级需要1点技能点,2000轮回币,5级与10级为分支临界点。轮回者在剧情世界内自行掌握的技能,到达分支临界点后,需要拥有该方面精通以上能力的剧情人物指导或者轮回者自行领悟,回到失乐园花费技能点升级亦是一种突破的方式。】
‘精通?原来基础技能之上是精通啊,怪不得战士们怎么训练我都卡在LV4不会动,原来是技能的品阶不够。’徐林也明白了为啥自己卡技能的原因。
他曾经也用过探知之眼观察过教导自己的那几位兵王的数据,其中最高的一个基础射击也才达到LV9,没有达到超过10之上的精通,所以在他们的指导下徐林的技能就卡住了。
不过现在回到失乐园,徐林自然有着失乐园作弊,谁知道下一个世界有没有那个好运再碰到基础技能精通以上的剧情人物指导自己突破,反正徐林还剩余20点技能点,足够他跟毒岛冴子使用了。(技能点就是轮回者与扈从可以通用了)
点击属性面板,徐林直接将5个拥有的基础技能选择升到了LV5级,基础刀术则是一口气点到了精通。
随着技能点的投入,失乐园的伟力开始向着徐林灌输大量的知识,辗转腾挪之法、近战诀窍、刀术要领、远射角度的选择,射击精要等等息息相关的知识全都灌注到徐林脑海之中。
【基础近战LV5升级成功,请选择分支能力:】
1.拳脚之力:使你施展的空手格斗能力增强,增加少许学习或施展空手格斗的能力。
2.兵器之力:使你施展的近战武器能力增强,增加少许学习或施展近战武器能力。
3.闪避之力:使你施展的近战闪避能力增强,增加少许学习或施展闪避的能力。
毫无疑问,徐林选择了2.兵器之力作为了自己的选择,空手哪有用武器好,俗话说武功再高也怕菜刀,徐林是对此十分认同的。
接下来徐林又分别选择了另外4个突破了分支临界点的基础能力的分支能力,分别是:
基础敏捷LV5分支:神经反射,你的神经反应速度得到增加,反应速度更快,反应时间更短。
基础远战LV5分支:校准,使你的远程攻击的命中率提升,所有需要瞄准的远程手段命中率都会得到小幅度提升。(包括主动技能)
基础射术LV5分支:速射,是你所有的射击类能力变得更快,增加射击少许速度。
基础刀术LV5分支:劈砍,使你在使用刀类的劈砍的能力时威力上升,增加少许劈砍的威力以及刀术的学习能力。
基础刀术LV10分支:刀气,使你的刀类攻击能够挥斩出可以伤人的刀气,刀气随刀术能力的提升而增加,增加刀术学习的能力。
基础刀术在升级突破到了之后,技能面板上则变为了‘刀术·精通LV1’,基础刀术的技能直接不见,只保留了之前的两个分支能力,精通级别的技能提升则是变成了每级2点技能点、4000轮回币。
总计花费了12点技能点、1点黄金技能点、轮回币,倒不是徐林舍不得继续提升,而是只要突破分支临界点后,后续又可以通过轮回者的自我锻炼来提升了。
徐林也想试试看,这通过自己锻炼提升的技能与使用技能点由失乐园来强行灌输的技能有何区别。