看着眼前和一层如出一辙的三扇门,哥们有点傻眼,为什么呢?脑中仔细想想这个古墓的一层建筑,再想想二层这里的情况,这个古墓到底挖了多大的一片地啊?当然,吐槽归吐槽,毕竟我还没有进去看看,要是这二层不走直线了呢?拐来拐去又弯回去了也说不定是吧!
再次打开了右边的石门,看了看里面的情况,嗯,不错,又是一群投石怪,杀啊!
……
华光闪过,久违的升级之光笼罩全身,这个感觉实在是舒服,全身通泰啊!再次布置好休息的地方,我一边啃着肉,一边研究起自己二十四级的技能来。
冰火两系的元素技能没有什么太多好研究的,毕竟知道,不管是训练营的教导还是几本书上的详细介绍,又或者是玩游戏里大概的了解,都相差不大。
陨石
从天堂召唤一枚陨石压碎并焚化你的敌人
目前技能等级:3
火焰伤害:163-195
半径:4米
平均火焰伤害:58-82每秒
法力耗费:18
伤害爆炸的一个技能,也是巫师火系技能里面伤害最高的技能,这个技能的伤害是分段的,第一段是陨石砸到敌人时可以造成巨大的火焰伤害,然后第二段伤害就是砸完之后,会在半径四米的范围内燃烧起熊熊烈火,造成火焰持续燃烧的伤害,直到火焰熄灭。
当然,这个陨石不是真正的陨石,而依然是一股能量,陨石形态的火焰能量,所以并不会出现说一颗陨石砸头上直接将人砸扁的情况,至于地面的轻微晃动,那是能量足够强大才能引起的,就像之前里拉老师给我演示的那般,只要能量够强,火弹也能引起震动。
暴风雪
召唤大量的冰块并摧毁你的敌人
目前技能等级:3
冰冻伤害:108-155
持续:4秒
法力耗费:25
这个就是游戏里玩巫师的玩家最喜欢的技能了,暴风雪,能对大面积的敌人造成一阵一阵的冰冻伤害,伤害很高,冰冷效果也很好。但是游戏的话因为是瞬发而且冷却极短,法力药剂随便喝,所以很稀罕,但是这个世界中却不一样,我看过凯恩书上的记载,这个技能需要很强的意念力去控制,控制每次落下来的冰块尽量能击中敌人,尤其是敌人相对少的时候,不然的话,耗费法力值这么多,结果很有可能一个敌人都砸不中,相当难以掌控的一个技能。
只是嘛,哥们毕竟是暗黑游戏老鸟,对这个技能还是很喜欢的,不就是多练嘛,哥们用药水喂也要喂强一点这个技能。
还有一个是冰甲系的终极技能寒冰装甲,一样是可以大幅增加防御力,但是它的主要功效不是用来防御近战的,因为它没有冰冻近战敌人的效果,而是应付远攻攻击的,当自己被远程攻击击中的时候,就会自动从冰甲上分出一丝寒冰能量化成冰弹回击,而且速度很快,所以算是一种另类的黑科技吧。这三种冰甲各有各的妙用,要分面对的敌人而去合理使用就好了,当然了,我听里拉老师说冰甲也是可以三合一融合的,只是我一直也没有想着去研究,主要也是想等着二十四级之后再说。
再接下来就是我作为剑法师独有的两个技能了。剑盾连击和盾牌强化!
剑盾连击
能够使用盾牌攻击敌人,有几率对敌人造成晕眩,持续时间2秒
目前技能等级:3
盾击伤害:15%盾牌防御值
晕眩几率:3%
这个技能是一个被动技能,但是非常强大,也就意味着我手中的盾牌也成为了一件可攻击敌人的武器,伤害值看似不高,可只要我弄到了极品高防御的盾牌,随着技能等级的增加,加上我12级就学会的盾牌精通是可以大幅度提高盾牌的防御力,换算下来,啧啧,那伤害也是很不俗的,最重要的是那几率晕眩效果,我印象中只有野蛮人的击晕会产生晕眩的,这个可是神技啊,一旦打出这样的效果,2秒钟时间内可以做不少事情了。最重要的是看着巴达克和哈尔图大叔他们盾牌砸人的效果,哥们一直都很眼馋,这下我也会了,嘿嘿!这个技能还和圣骑士的盾击技能不一样,那个技能伤害只能随着技能等级提高而提高,效果是击退敌人,哥们这个技能是两个方向都可以提升伤害,几率击晕敌人,不愧是二十四级才能学的技能。
然后是盾牌强化技能,这个技能就让我更觉得是及时雨了。
盾牌强化
利用元素的力量来加持你的盾牌
目前等级:3
所有抗性+30%
持续时间:180秒
简单粗暴!就是增加我的全抗性的,按照这个数据来看,技能提升一级大概就是增加10%的全抗,那么加上我自身的装备,基本上面对燃烧的死法师群也不用惧怕抗性不足了。
这两个技能的出现,不仅弥补了哥们在元素抗性上的短板,更增加了哥们的攻击力度,不得不说,哥们这个职业确实挺有意思的,基本上做到了面面俱到啊。
好好休息了一晚,接下来就是感受下升到24级之后的实力了,横扫古墓二层那是必须的!
古墓二层的怪物和一层的差不多,更让哥们无语的是连建筑模式似乎都差不多,当我清扫完第一条墓道的时候,心里估计了一下,也就是墓道的长度短了一些,其他的基本类似。
不过当哥们在墓道尽头的墓室收拾完盘踞在这里的怪物之后,墓室三面墙壁上的壁画却吸引了我的注意力。
三面墙一共九幅壁画,哥们看得那叫一个新奇啊。有一副上面画的是一只长着一双翅膀,身体却是牛的样子,尤其是那对尖而长的牛角特别出镜,但是呢下巴上又长着一簇山羊胡子……这特么是头什么怪物啊?翻遍自己的记忆,好像游戏里也没有出现这样的怪物啊!
另外有一幅呢是画着一个裸着上半身的高大男人,左手盾右手刀的在对抗一只甲虫,嗯,这个很好懂,估计就是那些圣甲虫恶魔了!
还有几幅好像是记录着沙漠中人们的寻常生活或者祭祀什么的,很多地方哥们也没有看明白。
最后一副我就看懂了,是那些蛇怪,但是画中的人似乎不是在对抗蛇怪,反而好像是在和蛇怪交易什么东西似的,尼玛,这不会有鬼吧?
算了算了,几幅壁画而已,对于这个古老的古墓来说,就算发生了什么也已经是几百上千年前的事情了。
当哥们清理到了第二个中间那扇门尽头的墓室时候,又发现了很有意思的东西,这里没有棺材,也没有壁画什么的,但是有六个木箱子分别列在三面墙根,然后中间是十多个装甲架和武器架,这让我看得是眼睛都变成金币模样了,发财了啊!
尽管这里肯定千百年来很多冒险者都踏足过这里,但是按照这个世界的规则,这些东西也会随着怪物的刷新而刷新的,或许出好东西的概率不大,但是这么大的基数呢,哪怕出一件蓝色装备对于我们辛苦来到这里的这些人也是个安慰啊不是?
哥们开始搜刮,金币、药水、药水、金币……六个箱子开完,全部是金币和药水,而且数量还一般般,真是有些说不过去了啊。然后是装甲架和武器架,空的,空的,空的……直到最后一个装甲架,终于给哥们掉了一双白板重手套!
卧槽!果然东西是有,但是塞牙缝都不够啊!不过仔细想想也对,要是每次刷新出一两件蓝色装备,穷疯的冒险者搞不好就蹲守这里附近了,一年下来,毫不费力能搞到不少呢,而且金币药水还不溢出啊!
垂头丧气地踢了踢一个空的装甲架,纹丝未动,还特么脚疼!
第三个方向是这次能不能发财的唯一希望了,那里可是有着鲁高因冒险者最容易对付的boSS级怪物,爬行的容貌啊。可也正就是因为那哥们受欢迎,被砍的次数肯定是最多的,所以哥们对它的期待也就那样了,就看哥们能不能欧皇附体一回吧。
一路上的小怪什么的对现在的我更没有多大的威胁了,两个炸弹砸过去,随后又给个最原始的暴风雪,再砸个陨石过去,基本上就扫到了一片,硬一些的也无非就是多扔几个法术技能也就行了。哥们现在对上那些五颜六色的法术攻击根本就不带害怕的,盾牌强化一开启,红蓝白绿四种颜色的流光在盾牌表面不停地流转,除了极其骚包的视觉感官之外全抗性上涨一大截,加上哥们高防御和高生命值,在这种狭窄的墓道里,密集的怪物又铺不开来,无法集中火力猛攻,所以说哥们现在是碾压这些小怪都不过分。
来到尽头的时候,看了看前面没有关闭石门的墓室,里面影影绰绰地蹒跚着十数道身影,看来就是爬行的容貌那些人马了,好家伙,干它们!
可是乐极生悲这样的事情经常就发生在哥们身上!当我兴冲冲杀到石门前抬手就朝里面先来了个双剑齐飞,接下来里面的情形让我一愣,靠,怎么这么多虫子啊!
轰隆一声巨响,然后就是铺满了整个墓室的充能弹如海啸般朝四面八方奔涌而来。关门!哥们第一反应居然是关门,只是我左右一看,尼玛,机关呢?机关谁偷了?
“滋滋”,正准备后退呢,我身体浑身被电得直抽抽,而且还好死不死地进入了强烈的麻痹状态,这里面的虫子肯定有精英级的!
浑身打抖地发现有虫子已经朝哥们冲了过来,我顿时有些慌了,不会折在这里吧!还好,强大的元素抗性让哥们很快缓了过来,急忙一个突击就朝后面退了开去,看着掉了不下三十生命值的血量,哥们有些慌!现阶段一下能对我造成这么高生命值流失,刚才起码中了五六枚充能弹,而且应该还有闪电强化的虫子在里面。
看着追了一段路就退回去的虫子,哥们也是松了口气,坐下来歇了口气,回了口血,好好反思了一下自己,刚才确实太得意忘形了,差点着道啊这是!若是没有盾牌强化增加的抗性,刚才绝对会很危险。
刚才虽然发了楞,但是也将里面的情形看了个七七八八,这个墓室非常大,爬行的容貌确实在里面,但是现在的情况是里面起码有上百只虫子,这特么是什么情况?其他的冒险者小队真的能搞定这里吗?要说其他人能轻松搞定这里我还真的很难相信,难不成是看哥们来刷经验,这个世界又在恶搞我了?