“愣着干什么?上车。”
林然摆着一张臭脸,语气不容拒绝。
陈晟乖乖打开车门,一屁股坐到副驾驶上。
原主经常被林然叫去聊各种工作,不过开车载自己,还是头一遭。
陈晟问:“去哪?”
林然答:“我家、你家或者你找个喜欢的饭店。”
陈晟满脸问号,这么随便的?
“学校后门有家小炒还不错。”
林然不理他,给自家保姆打了个电话。
“阿姨,晚上炒点菜,两个人。”
合着问我只是象征一下呗?
陈晟试图抢救:“都是炒菜,其实那家小炒——”
林然不愧是学姐:“他们家用的地沟油。”
一句话,彻底断绝了陈晟的念头。
林然家不远,就在大学城旁边的湖景别墅。
独栋。
之前陈晟跟着辅导员去过。
据说这别墅是林然刚读大学时候家里给买的,到现在升值不少。
哎,这就是有钱人,读个书也能赚钱。
路上等红灯的时候,林然很突兀地开口:“刘旭跳槽了。”
陈晟点头:“我知道。”
林然皱眉:“你知道?”
听着语气不善啊!
陈晟赶紧补充:“早上刚知道的。”
林然轻哼一声:“他很看重你。”
陈晟不敢接话。
林然继续说:“他倒是好心,没把整个组都带走。”
陈晟在原世界还真看过不少开篇全组跑路,然后留下男主孤独carry的剧情。
陈晟说:“旭哥还是有点职业操守的。”
林然又哼了一声:“当时挖他过来可没少花钱!”
哦?
展开说说。
陈晟的八卦之魂熊熊燃烧。
不过林然没有再讨论这个话题的意思。
陈晟等了半晌,只等到一句林然的娇嗔:“你一直看我干嘛!”
不是!
姐们你这什么反应——
啊?
陈晟有点懵。
一路无话。
湖景别墅是依附郊区的湿地公园打造的别墅群。
据说每一栋都是单独设计。
造价不菲。
林然的别墅属于为数不多临湖的一栋。
相当凑合。
林然直接把车停到了门口。
下车,开门,弯身拿拖鞋。
趁林然换鞋的空档,陈晟从兜里掏出一双鞋套麻利地套上。
林然愣住了。
“你哪来的鞋套?”
“上午去服务器机房逛了逛。”
陈晟很坦然。
一双崭新的拖鞋,被狠狠地丢进鞋柜。
跟着林然来到二楼餐厅,林然随便招呼了一下,就在餐桌前掏出平板办起了公。
陈晟则好奇地左右打量着有钱人的豪宅,一路顺着餐厅来到了露台。
要不说有钱人懂享受。
二楼的视线,湖景不高不低,正正好。
龙国有句古话叫什么来着!
来都来了!
陈晟靠着露台边,心安理得地享受着湖景别墅的临时体验卡。
看着眼前的湖景,吹着风,好不痛快。
“喜欢这边?”
过了一会儿,林然就端着菜,站在陈晟身后问。
“风景确实不错。”
“正好,露台也有桌椅,就在这边吃吧。”
阿姨做的两菜一汤,很家常,放在本就休闲的露台桌椅上,倒是多了些居家感。
陈晟忐忑地落座。
还没动筷子,林然就先扔了个大。
“今天在公司虐菜虐爽了吧?”
陈晟手微微一抖。
陈晟开始狡辩:“啊,就随便测试下玩法深度。”
林然说:“下午张莹莹给我说的时候我还奇怪呢,一查ip原来是你小子。”
陈晟默默扒了口饭。
林然继续问:“你来之后,我基本都在安排你干别的,平时也没见你玩公司游戏?没想到还是个棋牌高手?”
陈晟答:“之前玩过类似的桌游。”
打一个哈哈,继续扒饭。
林然疑惑:“有这样的桌游吗?我还以为这个创意是我独家的呢。”
陈晟又答:“类似类似,细究起来,还是有很多不一样的。”
说完,继续麻木地扒饭。
林然说:“别光吃饭,吃菜啊。”
陈晟点头:“好的好的。”
可能是照顾陈晟吃饭体验,林然后续也不再追问桌游的事。
一直等到陈晟依依不舍地吃完了最后一片肉,林然才又笑眯眯地开口:
“说说吧,你玩了一下午的感想。”
“哪方面的?”
“当然是这个游戏的,好的坏的,都可以。”
“都可以?”
“都可以。”
好吧。
陈晟深吸一口气。
“先说结论:以游戏目前的质量,拿到这个成绩不奇怪。”
林然倒也不意外。
“质量?是指哪方面?刘旭虽然离职,但他的水平我还是信任的,游戏上线到现在也几乎没有什么bug。”
“不是程序的问题。”
“那是?”
“玩法深度不足——”
“刘旭今天找我聊,也是在说这个,玩法不行。”
“不是玩法不行,我还没说完。玩法深度不足,而且画面表现力差,新手引导几乎没有,规则展示不到位,这些问题才更大。”
陈晟咬咬牙,说出了真实想法。
“再直接点说——这款游戏不好玩。”
林然呆了。
《杀杀杀》作为牌类游戏,玩法对于这个时代的人来说有些新奇,不主流。
包括林然和刘旭在内,都会下意识的认为,新游戏新规则是导致《杀杀杀》目前数据差的主要原因。
但是,以陈晟的眼光来看,《杀杀杀》目前的质量连前世的一款最简单好玩的游戏demo水平都没有达到。
可能是受限这个世界游戏开发公司的普遍视角。
目前市面上所有主流赚钱的棋牌游戏,都是先有棋牌的玩法规则之后,然后才有这样的游戏推出。
所以,这个世界的很多游戏公司在陈晟看来简直是躺着抢钱。
他们的绝大部分工作,就是在开赛博棋牌室!
给玩家们提供一个线上打牌的去处就行了!
就好像陈晟原世界企鹅的游戏大厅里最简陋的那种棋牌玩法。
没什么多余的互动。
甚至连“你是GG还是mm”这样的脑残互动都没有!
这个毛病自然也被《杀杀杀》完美继承。
刘旭作为一个行业资深开发者,程序实力这块确实一等一,但是他同样受限于行业视角。
这些棋牌游戏,最基本的新手引导和玩家反馈,是一点都不用考虑的!
打牌游戏,就是单纯的打牌?
扯淡呢!
为什么欢乐斗地主出来之后,原本的游戏大厅的斗地主几乎没啥人玩了?
这还是有欢乐豆限制的情况下!
这说明什么?
欢乐斗地主就是好玩啊!
单就抢地主这个环节都是一个不断增强的音效刺激。
叫地主。
抢地主。
抢地主!
我抢!
一句比一句声音大!
一句比一句更有情绪!
这也是为什么有些人牌明明烂的要死,也要抢这个地主。
哎!
就是为了听这声响!
即使牌再烂也不给你们当地主!
这不比你干巴巴地用系统音2分3分地叫地主有意思多了?
所以打牌游戏就不能只想着打牌!
特别《杀杀杀》作为一个全新规则的牌类游戏,还这么任性的和其他打牌一样?
谁来玩啊!
现在服务器里还在活跃的玩家估计都没几个玩懂这个游戏。
陈晟能全服乱杀,就很说明问题。
可见《杀杀杀》的游戏引导有多差了!
这还不是和《三国杀》一样有各种英雄技能,还有主公内奸各种身份。
就最简单的两个阵营对杀,都没给玩家引导清楚。
还有这软绵绵的手感。
打一张杀,就做一个出牌动画,音效也是寻常的打扑克的音效。
配个音是会死吗?
还有这个美术。
整个界面和卡牌背面,或许是受林然的审美影响,都充斥着一种塔罗牌一样的高级美感。
大姐!
这是要对阵厮杀的游戏哎!
搞这么文艺清新。
很别扭的好不好!
总之,在陈晟看来,《杀杀杀》目前问题一堆,属于在原世界是一测都达不到的水平。
若真交给陈晟来改,陈晟倒是很有信心给她弄好了。
大不了原封不动给她搞个《三国杀》出来。
要是顾及三国历史原因影响不好。
那就学鹅厂,不要脸地借鉴一个《英雄杀》出来,也不是不行。
在原世界,陈晟也是先玩的《英雄杀》再玩的《三国杀》。
没办法,蒸蒸日上之前,整体的游戏画面偏暗,风格确实不如《英雄杀》清新好看。
而且《英雄杀》一些角色台词确实更带感。
“流水落花春去也,天上人间。”
每用一次技能,都有种自己已然天下无敌,并且还贼有逼格的爽感。
只是,怎么好好和林然把这些问题说清楚,并让她相信且接受。
这才是眼下摆在陈晟面前的问题。
问:如何让老板相信我一个实习生真的能拯救公司?
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