将最后的焦黑熔炉控制器放在焦黑熔炉上,刹那间控制器上面的小窗口亮了起来。
‘先制作把镐子…’
钻石镐虽然好但是修的时候成本太高,而匠魂中的镐子维修成本相比较要低一些,最重要的是可以直接制作以黑曜石为顶端的镐子。
非常好用!
把匠魂模具箱、模具加工台、部件加工台还有更方便的匠魂工作台一同制作出来。
利用两根木棍和两个木板制作出空白模板。
空白模板看起来要比有游戏之中要大上一些,是一张大概1米x1米的平整木板。
看着手中的木板,杨波突然间脑洞大开,直接在背包里摸出猎刀戳在上面。
木头的材质很坚硬,不过依旧是被猎刀刺透。
“这…岂不是能自己制作零件?”
这个想法冒出来之后,杨波立刻开始雕刻脑海中所想的武器。
左轮。
极为简单且好用的武器。
从背包里拿出一把杀怪掉落的“水蟒”左轮,银白色的枪身极为漂亮,使用.44口径子弹,可以说每颗子弹都经过信仰加持,真的是谁挨谁知道。
只是6发的弹夹容量,极慢的换弹速度让杨波放弃将它作为主武器使用。
但是现在有了匠魂模组,他倒是可以尝试一下自己拼装出一把匠魂版本的“水蟒”左轮。
左轮枪是由枪底把、转轮及其回转、制动装置和闭锁、击发、发射机构组成。
可以说极为简单。
以杨波如今的身体素质,只花费了不到半个小时,便将这些零件雕刻出来。
“成不成就看这一次了…”
走到部件加工台前将模具放进去,然后拿出圆石放在材料槽之中。
未命名的部件
所需材料x0.1
看到这提示杨波眼睛不由瞪的溜圆。
“还…还真行?”
(原版属性是需要附加在弹药、箭矢上面,这样太麻烦了,所以将属性附加在武器本体上,稍微加强一些。)
他脑海中第一个想法便是魔刀千刃…每个碎片都用不同的材料制作,这样一来,每次攻击光吃各种特性,那攻击就得爆炸。
一剑下去,敌人直接中毒、凋零、迟缓、失明、燃烧甚至还被直接削减生命上限。
而自己则是刷满吸血、充能、贪心等正面属性。
这想想都刺激。
快速将石头零件制作出来。
一把左轮所需要的部件,只花费了他一块的圆石,这还是因为《我的世界》匠魂的最小单位就是0.1。
走到焦黑熔炉前杨波心疼的放进去两个金块。
‘这黄金模板太浪费黄金了…’
又得抽时间去挖石头…等等,是不是该安排人去自己的金矿、银矿去看看了?
只需要三个月的时间,他便可以组织一支千人步枪队前往倭寇老家,将被倭寇侵占的矿产收复。
看着黄金融化成液态黄金后,将一个个石制部件放在浇注台上,随后轻轻的摸了一下浇注口。
很快液态黄金从焦黑熔炉之中流淌出来。
看着缓缓冷却的黄金模具,杨波突然想起一个非常重要的东西。
‘史莱姆靴子’和‘史莱姆弹弓’。
史莱姆靴子拥有免疫摔落伤害的能力,而史莱姆弹弓则是可以将使用者弹射出去。
两者搭配的话,简直就是赶路神器。
唯一可惜的是他没有史莱姆掉落的粘液球,但是他脑海中有了一个大胆的想法。
纵身一跃跳上焦黑熔炉,看着熔炉之中那不断荡漾的液态黄金,杨波略微犹豫了一瞬间便手持治疗药水跳了下去。
砰…砰…砰…
受伤时特有的音效声响起,原本只有液态黄金的熔炉之中出现了一层血色。
并且随着杨波受伤时这鲜血的数量也是越来越多。
“哈哈,人体练成术!今天道爷我成…我草,掉血这么快?”
还不等杨波兴奋,看到那库库往下掉的血量,连忙心中默想使用治疗药水将血量拉升上来。
再发出一卷绷带往身上一拍,这血量堪堪被拉住。
“风险是大了一些,不过这利润确实是高!”
三卷绷带两瓶治疗药水下去,杨波看着快要将他淹没的血液,也是连忙从匠魂熔炉之中爬了出去。
“呼,以后不能自己干了,捉点倭寇扔进去效果应该一样。”
匠魂之中血液也是一种材料,将160mb的血倒在浇铸台上即可获得凝血,可代替粘液球合成物品。
另外除了‘人体练成术’之外,还可以利用匠魂模组之中的晾干架将各种肉食晒成干,扔进焦黑熔炉之中也可以获得血。
杨波性子比较急所以他选择了最直接的方法。
忙碌了二十多分钟。
杨波拿着“水蟒”左轮所有零件走到部件组装台前,将这五颜六色的零件放了进去。
“最多能拥有五种特性??我又不是合成刀妹,这都削弱?”
没得选。
杨波只能挑选了五种最适用的特性添加进去。
【神圣】对亡灵生物造成更多伤害。
【碎骨】增加1.5倍伤害。
【剧毒】命中目标时将会造成中毒 I 效果。
【生态】随着时间流逝,将会缓慢恢复耐久。
【美味培根】带有该属性的武器击杀生物时有5%,挖掘方块时有0.5%概率掉落培根。
前面三个都是增加伤害,生态算是弱化版本的经验修补,至于最后一个…
拜托,杀敌的时候能够突然掉落一条美味的培根简直酷毙了好不好!
“可惜,没有马玉灵…”
杨波看着手中这把五颜六色的“彩蟒”左轮满意的点点头。
“等将等级提升上来后,再附魔一些属性上去…”
既然确定能够利用匠魂制作其他武器,那么接下来就是看看它的极限在哪里。
转头向着库房走去,他需要去拿一些材料过来试试。
花费两个小时的时间。
杨波的各种武器直接脱胎换骨,黑曜石、铜材料提供持久、老成两项属性,挖掘速度只比钻石镐稍微慢了一些。
最重要的是老成属性。
【老成】
使用工具破坏方块时,有30%几率给予一点经验,3%几率再给予一点经验。