在这个世界中,存在着被称为";开眼";的现象。作为成为英雄的第一道门槛,开眼通常发生在突破自身极限时,被视作一种个人顿悟。
现役英雄皆已开眼。但由于开眼需要大量经验与训练,大多数学员仍未经历这一过程。当然,金修豪(15岁开眼)与申宗鹤(17岁开眼)这类例外始终存在。
开眼者能客观审视自身天赋、技能与能力,从而进行更高效的训练。更重要的是,开眼者能在";塔";与";地下城";中获取";清晰奖励";。
英雄协会将这种现象称为";状态窗口";,且公认该界面仅能被持有者本人观测。
但钟爱例外的我,在设定中埋下了伏笔——通过书本、武器等媒介,亦能窥见自身状态。
特殊的开眼自然伴随特殊能力。虽涉嫌剧透,但正因这个设定,主角将经历两次开眼。
";...原来如此。";
根据我的设定,这台笔记本电脑正是开眼的媒介。兴奋感油然而生——没人会讨厌成为特殊存在。
但比起雀跃,分析现状更为重要。
按下回车键的瞬间,数个窗口弹出:
===[同步完成]===
===[金春东状态重置。金河振状态继承]===
===[全属性重置。获得10点属性点]===
[金河振] [当前Sp:64]
?属性
*可变属性
[力量1.2][耐力1.3][敏捷1.5]
[感知2][活力1.3][魔力1]
*固有属性
[智力4.105\/10][毅力5.010\/10]
[幸运6.330\/10][魅力4.135\/10]
属性点:10(10日内未使用将消失)
?天赋
「观察与阅读」
[无属性]
—观察
可观测视野范围内的角色信息
—阅读
无需媒介随时查阅设定集
?技能(0\/3)
x
?体质(0\/3)
x
?设定干涉[权限]
—消耗Sp可修改或添加非生命体设定
—消耗Sp并关联";金河振";可修改属性、天赋、技能与体质
*新手优待:可免费创建价值10,000Sp的天赋一次
*Sp(故事点):随世界重要性提升而增长,可与属性点兑换
?
—主线完结后解锁
===
";同步";与";重置";首先抓住我的视线。虽不明原理,但显然这是让我恢复本名与容貌的关键。相较金春东,此刻的我要孱弱许多,但10点属性点的补偿弥足珍贵。
";...属性点可是硬通货。";
作为造物主,我深知其价值。普通成年人的各项属性约为1.5点,而这个世界不存在";升级";概念。唯有通过攻略";塔";与";地下城";才能获取的属性点,堪称无价之宝。
若将10点全加魔力,数值将飙升至11点——远超金修豪的9点魔力。但...
";不。";
这并非最优解。魔力爆表意味着必须成为法师,而法师之路昂贵又艰辛,需同时提升智力与毅力——但固有属性无法用属性点强化。
";...这三个问号是?";
紧随其后的神秘条目更令人在意:
===
?
—主线完结后解锁
或许是回归的关键。问题在于主线完结遥遥无期——若按停更前的大纲,至少要等十年...
思绪逐渐浮上心头。
需获取回归的力量→需要Sp
获取Sp→参与主线剧情
参与主线→需要实力或名气
实力与名气→枪械恰是完美选择
";...选枪果然没错。";
首先,枪械对属性要求低。近战武器需均衡发展各项属性,弓箭虽对耐力要求较低但仍需综合能力,而枪械只需专注速度、感知与微量魔力即可形成战力。
其次,特殊性。当今英雄无人用枪,这本身就是最好的噱头。
看来我应该继续使用枪。至少,直到我的属性增加到一定程度并且我已经做好了近距离与怪物战斗的心理准备。
决定延续枪械路线后,焦点转向天赋构建。
";...我能自创天赋。";
天赋对英雄意义非凡,其本质是某种超自然能力。主要分为";武器类";、";肉体类";、";元素类";、";魔法类";与";自然类";。
作为主角,金修豪理所当然地拥有两个天赋。他目前觉醒的天赋是“武器类”天赋“剑圣”。这是个超级作弊的天赋,令他在剑方面获得了世界级的加护。简单来说,他的剑可以切断一切。单是这一项天赋就足够让他成为世界上最棒的英雄
这就是天赋的重要性。它不需要很复杂。一个强大且有效的天赋往往会更好
我开始在键盘上敲下第一个构想:
===
?天赋
?「日益变强」
[无属性]
每24小时全属性+0.1
";...太无耻了吧?";
按此计算,365天后我将获得36.5的全属性加成——远超停更时金秀浩的16点力量。但系统立即泼来冷水:
[新手优待激活。创建价值10,000Sp的天赋]
[Sp不足,天赋品质下降]
===
?「日益变强」
[中上级][精神属性][固定]
—修炼体质
每24小时全属性+0.0015
[是否保存修改?]
果断取消。每天0.0015,千日才1.5,五十年后虽能加25点,但那时我就太老了。
下一个,我写下了一个我以前就构想过的一个天赋
===
?天赋
「神射手」
[中上级][无属性]
擅长使用远程武器
===
我没有写太多细节。从我之前的尝试中,我意识到这台笔记本电脑能做什么。无论我写什么,笔记本电脑都会对其进行适当的修改。
[新手优待激活。创建价值10,000Sp的天赋]
[Sp溢出,天赋品质提升]
===
?「神射手」
[中上级][复合属性][固定]
—大师训练法
*无条件精通所有远程武器
—千里眼
*超视距精准预判目标轨迹
*感知与速度+3
—子弹时间
*每日可进入3分钟子弹时间
";哦?";
远超预期的强化!";所有远程武器";涵盖弓箭,";千里眼";提升感知,";子弹时间";更是神技。
这实在是令人满意,但是我仍要修改一些东西。
[固定]
与其要一个不能成长的[固定]天赋,不如要一个可以不断变强的天赋。
[一个短语已被修改]
===
?「神射手」
[中下级][精神属性][可进化–10级][熟练度 0%]
—基础训练
*熟练使用远程武器
—鹰眼
*中距离预判轨迹
—子弹时间
*仅在战斗中,每24小时可你以使用3秒子弹时间
它从中上级下降到中下级,技能总体上变得较弱,但从大局来看,不断进化的天赋要好得多。更不用说,主要故事将持续至少7年…
啊,我又开始郁闷了。
“该死。”
我咒骂一声,迅速将烦恼抛之脑后
[属性点 10]
接着是时候处理这10点属性点了。
我该如何使用这无价的10点属性点呢?
因为固有属性是[固定]的,所以我不能改变它们。既然如此,我不得不从可变属性中做出选择。
但是……
我也许可以换种方式修改固有属性。
“……我应该把属性点换成Sp吗?”
属性点可以换成Sp。也许我可以用Sp去修改固有属性
但在犯下不可逆转的错误之前,我决定对它进行测试。幸运的是,我有64 Sp,所以我尝试将毅力指标从5.010改为5.500。
[消耗64Sp修改毅力]
[Sp不足,毅力从5.010→5.060]
“居然可行!”
我睁大了眼睛。如果这奏效了,我接下来应该做什么是显而易见的。我必须将我的属性点转换为Sp,并投资给固有属性。
问题在于该选择哪项属性……
智力。毅力。幸运。魅力
说实话,作为一个男人,魅力这一属性十分诱人
“我选幸运”
但我非常清楚[幸运]在这个世界上有多重要。
在我的设定中幸运值不仅影响地下城寻宝概率,还将左右下列事项——
?训练时获得额外属性加成的几率
?攻击触发暴击判定的概率
?甚至现实世界彩票中奖可能性
[该属性具有全域适用性,堪称最泛用核心数值]
[正如人生常态,运气才是终极决胜要素]
我不再犹豫,将10点属性点换成了10,000Sp
[幸运6.330→9.000]
因触发神秘的幸运,[幸运]能力值将变更为9.1。
“真没想到幸运还能起到这种作用。”
通常9是普通人的极限,9.1已经是很高的数值了。
剩余的Sp就用来提升毅力吧
[毅力5.010→6.600]
[难以置信的幸运降临]
[您的毅力属性出现了6.600→7.207的提升!]
正当我得意之时,警告弹出:
[检测到严重剧情偏差]
[即日起禁止用Sp修改固有属性]
";...搞什么?";
一个警告窗口出现在我的笔记本屏幕上,打断了我对未来的计划。
世界的修正?
虽然我很不高兴,但我别无选择。即使我与空气争论,一切也不会改变。另外,我已经拥有了9.1的[幸运],这正是我想要的。
“管他呢~”
没有多想,我关上笔记本电脑,笑着站了起来。
现在,是时候测试新天赋了。