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苏澈这边并不知道,17game搞出来的一起玩平台,现在已经被腾讯盯上了。但就算他知道了,也一点都不慌。因为腾旭本来就会在引进DNF的同年退出TGP这个游戏平台,只是时间先后的问题罢了。

而且不论如何,至少在未来的十年之内,腾讯都不太可能染指单机。

一直在山寨的腾讯,深谙华夏游戏市场的规则,盗版横飞,这是完全没有办法制止的事情。哪怕在后来的2019年,想要到网上下载点盗版单机游戏也是轻而易举的,倒是因为快播等软件的消失,使得扫黄工作进展的不错…………

咳咳,扯远了。

总之,因为华夏市场情况特殊的缘故,腾讯并不可能把单机游戏这个一定会赔钱的项目,列入到集团的战略目标当中。

一直到后来2018,2019年的时候,随着人们消费水平的提高,网络消费总额日益增长的情况下,单机游戏才终于在华夏市场迎来第一波春天。动辄在网络游戏里充值成百上千,每个月都会在视频软件花费几十上百块自动续费的消费者们,也逐渐觉醒了对正版的消费观念。

相对于充斥着各种病毒的盗版来说,人们更加愿意在正规平台上花个几十块钱去购买一款单机游戏。

其实早在steam进入国内市场开始,这种趋势就已经发生了,而腾讯则是在steam之后才看到了市场的变化,然后发展出了相应的业务,把TGP改名成为wegame,引进了一大波单机游戏,并且成为了国内最大的单机游戏发布平台。

其实wegame的出现,从本质上来说还是腾讯山寨的习惯在作祟。因为腾讯已经成为了帝国,所以他们可以不用在再冒风险去做领路人,而是只需要等其他人发现了新的赚钱道路,自己再后来居上就可以了。

腾讯真正意义上做的最英明的决定有三个,第一个就是在国内发布企鹅这款聊天软件。

虽然很多人说企鹅也是抄袭ICQ,或许真的有这种成分在里面,但不可否认的是,当时已经有很多雷同的聊天软件了。只是其中大部分都在收费,而企鹅是免费。并且企鹅很好的迎合了当时年轻人的喜好,比如顺应非主流杀马特的审美观,推出了造型中二的企鹅秀,以及能够发送各种伤感文字的企鹅空间。

哦对了,企鹅空间也是山寨来的。

但还是那句老话,不管别人率先做出了什么好的东西,腾讯都只做了一件事情,就是把东西拿来之后,经过自己的修改使得这些东西成为了适应国人的产物,而那些所谓的原创软件,他们更多的都只是沿用了欧美国家的行为习惯而已。

能过适应环境,才是生存之道。

而腾讯第二个英明的决定,就是在08年引进了DNF和CF两款游戏。尤其是DNF的横版闯关模式,更是突破了以往网游的模式,为后来网游的发展打开了一片新的天地。很多人喜欢上DNF,都是因为从这款游戏找到了以前玩街机的感觉。

当街机跟网游结合在一起的时候,无论是对新玩家还是老玩家来说,都产生了巨大的吸引力。

尤其是游戏里面复活币这个东西,就跟老一辈人玩街机投币是一样的感觉!

既怀旧,又创新,不管这款游戏后期是不是变成了人们口中的毒奶粉,至少它的创新是无人能及的。

至于穿越火线,则是把以往人们只能单机或者局域网玩的CS搬上了网络游戏平台,让玩家们能够在更广阔的玩家池当中寻找对手,而不用再为了能开一个完整对局,在网吧里面扯着嗓子喊人了,况且大多数的时候还都凑不齐。

正式这两款游戏的引进,给了腾讯一个疯狂敛财的机会,两款游戏凭借强大的吸金能力,为腾讯后来的发展打下了坚实的经济基础。

而腾讯的第三个英明决定,则是成立了英雄联盟职业联赛。

或许会有人说,微信以及微信支付才是腾讯做的最成功的的一件事情,但其实不管微信还是微信支付,都不过是在走别人的老路而已。微信之前就有过很多手机端的即时通讯软件,比如米聊,比如飞信。他们都是可以直接绑定电话号码的。

至于微信支付的话,就不多说了,早在微信出现之前支付宝就已经开始发展了。

所以说,腾讯的这两个决定并不算英明,它只是肯了企鹅庞大用户基础的老本,才后来居上抢占了市场的。

而不管是英雄联盟职业联赛,还是CF的百城联赛,在国内都属于开创性质的发展,前面没有任何前辈能够留下经验给腾讯借鉴。

很明显的,英雄联盟职业联赛从一开始的赛制并不成熟,也是后来在一点点完善的。

从这三次腾讯做出的决定可以看出,其实他们是有领军能力的,只是山寨这东西太方便了,有了简单模式,自然就不愿意再走困难模式了。

况且后来的腾讯也已经成为了帝国,他们已经有了自己的江山,就不用再通过开发优质游戏来占领市场了。拥有了庞大的资金,他们完全可以成为投资者。谁的游戏好,我直接花钱投资就完了,连山寨都不用山寨,毕竟山寨还得花费研发成本呢。

在这一点上,腾讯跟网易就是完全走的两条截然不同的道路。网易一直在致力于做好游戏,虽然充钱方面比腾讯还坑爹,腾讯是你充了钱你就是爸爸,而网易则是你充了钱才有资格管网易叫爸爸。

但在游戏质量上面,网易一直是秉持着良好口碑的。

可市场这个东西就是残酷的,真正做好游戏的网易,不论是影响力还是赚钱能力,都连腾讯的车尾灯都看不到。毕竟只是一个网游市场,它的蛋糕再大,也大不过竞技游戏的市场,而竞技游戏的市场再大,也大不过支付软件的市场。

后来为什么只有阿里巴巴跟腾讯两个庞然大物分庭抗礼?就因为他们旗下拥有支付软件。

这也是17game现在就开始着手发展一起付的原因。

想要未来能跟腾讯和阿里掰手腕,唯一的方法就是从这个方面入手,不然游戏做的再好,影响力再大,终究也就只是一个游戏公司而已。

在腾讯那边为引进DNF而做准备的时候,17game则是已经开始了下一项行动…………

“什么?你说放弃自己研发游戏?”苏澈有些意外的看向了赵家旭。

赵家旭说道:“现在我们资金充足,但缺少时间。研发游戏的周期太长,风险也大,所以直接收购现成的游戏,或者投资给已经研发进度已经超过一半的团队。这才是我们接下来应该做的。

公司的资源有限,员工的精力业有限。现在我们最重要的两个业务,一起付跟一起玩平台,都在发展当中,虽然一直在烧钱,资金方面倒是足够充裕,但问题是我们没办法再同时开展第三项重要业务了。

如果是次要业务到还好,重要业务的话,公司肯定吃不消。”

“你说的倒也不错,直接收购的话,的确是一个好主意。咱们一开始就是直接收购的热血江湖的版权,才直接反客为主,在市场站稳了跟脚。”苏澈问道:“既然你这么说了,那你应该也已经有了好的目标了吧?”

“远在天边,近在眼前。”赵家旭也学者苏澈以往的习惯,故作神秘的说了一句。

苏澈愣了一下,马上就想到了:“上软?仙剑奇侠传?”

赵家旭:“???”

“这你都能猜到?”他郁闷的问道。

苏澈说:“挺好猜的啊,近在眼前的公司,能被咱们投资或者收购的还能有谁?不过我这里有一个问题,上软不是做单机的么?”

“亏你开始做游戏的呢,这点问题还叫问题么?”赵家旭难得感觉自己在智商上碾压了苏澈,得意的说道:“所谓的网络游戏,其实就是能够云存档的,多人一起玩的单机而已。就比如仙剑一,我们把所有的主线剧情都保留,只把游戏改成能够多人同时出现在一张一地图里的联机游戏,不就变成网游了?

而咱们一起玩平台提供的云存档功能,又跟网游的账号信息储存功能有什么区别呢?都是把玩家进行过的游戏数据保存在我们的服务器里。

只要多了玩家互动,单机就会变成网络游戏。”

苏澈笑着点了点头,说:“你这样说确实也没问题,所以………现在上软那边应该已经开始研发了吧?”

“没错,他们已经开始研发仙剑五前传了。然后我打算投资一波,让他们进行改编,暂停研发仙剑五的剧情,将一到四的剧情融合在一起,形成一个完整的剧情体系。只是投资方面的事情,你每次都向我汇报,现在我有想法了,也得跟你说一声。”赵家旭说道。

“合伙人嘛,公司又不是我一个人的,该跟你商量还是要商量的。”苏澈说道:“你这次的想法我还挺意外的。把一到四的剧情融合,然后过段时间,再将五的剧情融合进去,就可以进行游戏版本更新了,以后的六七八…………

严格来说,就不能叫仙剑五,仙剑六了,都融合在一起之后,就都是仙剑的网游了,之后的剧情补充,就都只是版本更新而已了。”

“是有点可惜了,可能对于一些喜欢情怀的玩家来说,我们就是在毁青春啊。”赵家旭说道。

苏澈倒是一点心理负担都没有的说:“情怀都只是玩家的一厢情愿,任何一个游戏公司或者团队,他们做游戏的根本目的都只有一个——赚钱。既然现在有更好的赚钱路子,上软当然不会拒绝,我们也不可能放弃。

至于某些嚷嚷着希望研发团队不要被金钱腐蚀,不要毁情怀的人……我可没见到他们往游戏研发团队里面投资过一分钱。

就连现在的大多数仙剑爱好者,玩的也都是盗版…………毕竟网吧也不可能买正版。”

“你说的也对,谁喜欢情怀,谁就给上软投资吧。谁投资的比我们多,他们就可以让上软继续做仙剑五六七了。”赵家旭说道。

…………

…………

与此同时,上软的负责任着急了自己的团队,开始了一场不算会议的会议。

作为负责任,他自然要率先开口说道:“对于做网游这件事情,大家谈谈看法吧。”

“网游摆明了就是圈钱,咱们做这个会不会败口碑啊?”有人质疑道。

“我们本来的目的不就是赚钱么?只要游戏做的好,口碑一样在。”另外一个人说道。

“可这样总会有一些忠实粉失望的。”

“盗版猖獗的时候不还是我们自己扛下来了,游戏刚出来不到一个月就被破解,然后游戏的售卖量就开始断崖式的下滑。那个时候也没见有忠实粉出来挺我们。”

“这样说也没问题,我们的目的确实只是赚钱…………”

“不过!”负责任突然打断了团队成员的讨论,说道:“该做的公关还是要做好的。”

“什么公关?”

“过几天你们就知道了…………”

于是,一周后,上软正式跟17game签订合同的消息被放了出去。同一时间,网上也流传出了一篇文章。

这边文章不是以上软第一人称写的,而是以一个粉丝的视角,写他听说的小道消息。

而文章的大概内容则是,上软团队在一心的研发仙剑系列的游戏,凭借的是一腔热血,发电全靠爱。及时盗版猖獗,为了玩家们的支持,也全都在赔钱做游戏。团队的员工吃饭都成问题,每天只能依靠泡面度日。

可人终究不是机器,也终有垮掉的一天,团队成员再努力也到了山穷水尽的地步,连饭都吃不上了,还谈什么梦想?于是就只能接受了17game的投资。

这一切都不是上软的错,而是盗版的错,如果没有盗版,上软也绝对不会走到这一步…………

这篇文章给苏澈看到的时候,苏澈愣了一下。

一桶泡面要五块,加上一根肠,一瓶矿泉水,最起码要十块钱。而倾澄电竞里面的一份简餐,有肉有菜有米饭,最便宜的菜八块钱一份。

这上软是有钱的啊!

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