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AS这边二手BAN了布隆,通常想试探对手的实力的话,就BAN掉一些特别OP的英雄,然后选出常规阵容来就可以了。

对面则是又BAN掉了亚索。欧洲那边十分惧怕亚索这个英雄,因为这个英雄线上压制力实在是太强了,而且打团时很好配合队友。

AS这边是最后BAN掉了天使,而对面则是BAN掉了寡妇。

由于AS这边是蓝色方,一抢了一个璐璐,这个点很具备迷惑性,上单中单辅助皆可。非常全面、全能的英雄,而且很好配合团队。

而对面果然是选出来了xPeke的招牌卡萨丁。而打野是选择了蜘蛛吗?蜘蛛本来在4.8里还是非常强的打野的,但是在版本过度到了4.9以后,大家都开始流行上单天使、璐璐,打野选一个强突进的英雄,所以蜘蛛就慢慢地冷门了起来。

但是这盘AS抢到了璐璐,而自己又BAN掉了天使,显然是无法使用这种上单保打野的套路了,所以Fnatic就选到了前期十分强势的蜘蛛打野。

现在打野蜘蛛虽然前期的伤害降低了,刷野效率也大不如前,但是主Q副E,出CD鞋的打野蜘蛛依然能保证前中后期都处于一个不酱油的位置上。而且前期一旦有了优势,很容易滚起雪球来,非常强势的打野。

两个百分比伤害的技能使得纯肉也是输出爆表,后期6秒一个点控的打野,还是非常有威慑力的。再加上10几秒的一个无敌,野区机动性也非常高。

要不是出于阵容的考虑的话,蜘蛛一直都是T1打野无疑。

而AS则是选择了具备强开团,强突进能力的打野皇子来配合璐璐以及ADC的卢锡安。毕竟是MAGIC的招牌英雄,不快点选出来,别的ADCMAGIC都偏水。

而对面则是没有选择当前版本最强的女警来对付卢锡安,而是选到了老鼠。这个版本老鼠虽然被小幅度削弱了一下,但是总体来讲,伤害依然很足,所以还算是热门ADC。但是选到老鼠的话,对线能力就要弱一些了。

而对面又是选到了辅助的婕拉来保老鼠的输出。

AS这边最后是选择了辅助的娜美和中单的发条魔灵。而对面则是最后拿到了上单的酒桶。

自从改版了以后,酒桶上单的情况一直都不错,当然欧洲那边也有人拿来打辅助,但是上单酒桶强开团或是反手开团,或是控制的能力都很足。再加上对线强势。当之无愧的最强上单之一。

最终,双方的阵容是蓝色方AS上单仙灵女巫,中单发条魔灵,打野德玛西亚皇子,ADC圣枪游侠,辅助唤潮鲛姬;紫色方Fnatic上单酒桶,中单虚空行者,打野蜘蛛女皇,ADC瘟疫之源,辅助荆棘之兴。

很明显,AS是一套现版本典型的常规阵容,打团的时候的主体思路就是皇子先手开团带着发条的球进去卖,发条看好时机一个大,要是能拉回很多人的话,璐璐再跟上一个R,就可以形成一个完美的开团和接连的控制。而娜美这个点选出来,可以配合先手,或是反手开团都行,也可以在被强开的时候用来撤退。几个点的战术意义都非常大,非常符合当前版本主流套路上单保打野突脸的战术体系。再加上发条这一个大控的存在,只要前期不蹦,后期打团配合好的话几乎不可能输。而***这个点选出来,作为最灵活、爆发最高的ADC,***的容错率非常地低。在打团的时候,***可以在短时间内就打出最大的伤害来,并且由于E技能的存在,也非常地灵活,而大招更是可以配合娜美的大招,在超远距离追死已经逃掉的敌人。

其实AS这套阵容选出老鼠来更加合适,因为其他几个点的存在,很容易就能营造出给老鼠进行安全AOE输出的机会。但是可能是因为担心选老鼠的话,整体的容错率太低了的缘故,AS最后是选择了***来增加团队的容错率。

而对面的这套阵容,也是属于当前版本最主流的阵容之一,典型的一套抓机会的阵容。无论是酒桶,还是卡萨丁,都是具有着位移能力,并且爆发很高的英雄,卡萨丁的无敌追人能力和减速能力再加上酒桶一系列的控制技能,配合蜘蛛短CD的点控,在小规模作战中,这上中野的体系是非常无解的。同时在小抱团找机会的时候,这上中野的抓机会能力也是近乎无敌的。

而下路老鼠,则更是最擅长找机会的ADC之一,一旦前期让他顺起来,后期各种隐身偷人于无形。让人烦得要死。而婕拉,虽然不像女坦、锤石这种找机会能力那么强,但是却有着一个全英雄联盟最好的反手大之一,无论是封走位还是反手开团的能力都非常强。

由于Fnatic这套阵容在正面团战的时候,没有一个稳定的控制存在,所以在机会不好的时候,婕拉完全可以依靠自己的大招和E来为队友争取撤退的机会。酒桶更是可以反手大来击退对手。

看起来Fnatic这套阵容好像有点荒唐,但是这正是一套复古的五核阵容。每个位置都承担着极大的作用以及责任,在打团的时候,Fnatic的这套阵容的控制虽然不是很足,但是爆发非常高,酒桶和卡萨丁的一套技能的AOE伤害非常地高,而老鼠在后面更是可以安稳地进行AOE的输出,弥补团队上持续伤害的不足。蜘蛛和婕拉负责找机会,在对面差不多都残血的时候,卡萨丁就可以通过连续的R进行收割了。

但是这套阵容最大的缺点就是,逆风的时候很难打。一旦逆风,卡萨丁、老鼠和酒桶的伤害就体现不出来,打团的时候分分钟就被虐杀。但是这同样也是优点,因为这套阵容由于自身的灵活性,可以通过不停地分带、抱团游走来找机会,以尽量避免正面团战的方式来赢得胜利。两边都是一个平稳的开局,双方都没有尝试去套路对方。毕竟这盘只是为了试探实力,在前期的开局处理上,两边都不想暴露太多的东西出来。

两边甚至连换线都没换线,看来欧洲成哥对自己的老鼠非常有信心嘛,不过MAGIC对自己的***也是有着绝对的自信,而老鼠这个英雄天生线上就是比***弱的,不知道欧洲成哥的自信究竟能不能奏效呢?

由于酒桶是近战,在线上肯定是要被璐璐压着打的,虽然酒桶可以通过在有E的时候,撞上来扔个酒桶炸一下,然后再开W敲一下的方式来凶一波。但是这套连招的爆发虽然很高,但是在面对璐璐的时候却是一点用没有,往往在酒桶刚刚E上来的时候,便是被璐璐给一秒变成小动物。只能白白挨一套然后无奈缩塔了。

其实酒桶只要熟练运用好EQW的连招,在线上是不虚大部分上单的,而且在团战中的战略意义巨大。只可惜酒桶在线上确实是要被璐璐压上一些。

于是乎,DUCK非常开心,打酒桶完全就是在吊打,但是一旦到了4级以后的话,酒桶的伤害就起来了,就敢跟璐璐刚正面了,所以在那之前,DUCK必须要尽快地扩大优势才行。

在3分钟左右的时候,DUCK已经是将兵线全部推进了酒桶塔下,酒桶只有半血左右,而DUCK还是接近满血,不过蓝量倒是有点紧张。DUCK玩璐璐非常地恶心人,由于皮克斯也可以释放Q技能,所以DUCK的打法是在敌人小兵上用E,然后再通过小兵上的皮克斯,使用Q来消耗对手的,无形中就扩大了Q的距离,酒桶非常难躲避。

由于DUCK在无脑推线,LIU在获得了双BUFF以后,也是第一时间绕后进线上草里帮忙反蹲。

由于没有看到蜘蛛出现在己方视野以内,刘松年也不敢轻易出手,不过他倒是做好了塔下强杀半血酒桶的准备。

“你W控他,我们秒他,我先扛塔。”刘松年喊道,说罢便是准备从草里出来使用EQ二连。。

闻言,DUCK迟疑道:“再等等,等等蜘蛛。”

在又等了30秒以后,蜘蛛还是没有出现,而酒桶已经被耗地只剩下3分之1的血线了。

虽然刘松年很想上去秒了那个肥猪,但却是担心蜘蛛在旁边反蹲,也不敢随便乱上。

“上吧上吧。我闪现EQ控他。可以秒的。”刘松年道。

“GO!GO!GO!”DUCK也是道。

闻言,刘松年不再迟疑,直接闪现EQ二连将酒桶挑起,璐璐一发W将酒桶变成小动物,EQ二连将酒桶打到残血。刘松年开启W的护盾头也不回地往前跑,残血逃出了防御塔的攻击范围。而酒桶则是被璐璐的普攻给打死了。

璐璐拿到了一血,这是个好消息,而蜘蛛至始至终都没有出现,也是证明了两人多虑了。

又是推了一大波线进塔,两人趁势消耗了上路防御塔一波,由于皇子E的存在,这波直接是将防御塔打到了4分之一血的样子。

没有再贪,两人全部在草里回城。刘松年回家补了一个蛋出来,又买了一个真眼和一个假眼,准备帮中路河道补个真眼,在上路补个假眼防GANK。

而对面的蜘蛛总算是在下路出现了,帮助欧洲成哥GANK了一波,逼出了HKSP的闪现,除此之外,没有别的收获了。

8分钟的时候,刘松年再次回城购买了两把长剑以及2个假眼,而当他来到小龙做视野的时候,却是发现小龙不知道在什么时候已经被对面给打掉了。

“我靠!忘了蜘蛛RUSH小龙的能力了。该早点放眼的才对。这下小龙被偷掉了啊。靠!”刘松年无奈地道。这次确实是他大意了。好在8分钟前的小龙根本不值钱,也不算亏得太多。至少目前为止,AS三路的补兵都是优势,下路***英雄优势压了欧洲成哥7个兵这样,而中路卡萨丁在6级前的作战能力很局限,也是被发条压了12个左右。最惨的是上路,酒桶一直都在塔下补兵,非常地惨,直接是被DUCK压了28个兵。将近一半的补兵了都。

虽然现在是三路优势,但是由于阵容的原因,也不能完全说是Fnatic的线上能力就是比AS要差。不过AS在细节上的处理确实更好一些。

在算好了己方的蓝BUFF的刷新时间以后,刘松年直接去了对面的红BUFF。因为两边的打野都是从下往上的打野模式。所以在己方蓝BUFF快刷的时候,对面的红应该也差不多了。

DUCK也是在又把兵线带过去了以后朝着这个方向支援了过来。刘松年直接在对面红爸爸的草里插了一个眼,正好看到蜘蛛在打红,刘松年直接EQ二连挑起半血蜘蛛,开启W减速平A蜘蛛两下,蜘蛛直接交出闪现穿墙。刘松年一下普攻+惩戒收掉这个红。

而一旁的DUCK则是给了自己一个W技能的加速,朝着蜘蛛闪现的地方快速支援过去。而刘松年也是追了过去。

蜘蛛没有看到DUCK,只是朝着刘松年的方向扔了一个E技能的蛛丝,正好将追击而至的刘松年给缠住了。但是这样一来也就暴露了蜘蛛的位置,DUCK直接闪现过来一个EQ二连重创蜘蛛,并且留住了蜘蛛。蜘蛛变成蜘蛛形态交出E技能飞天想跑。但是却没有合适的落地点给他,最终无奈原地落下,被DUCK一发Q带走。

可以说,DUCK前期的发育非常地好,已经有两个人头进账了。可以说,待会儿DUCK是具备CARRY能力的啊。已经习惯了生活在常年抗压没经济的阴影之中的DUCK,这盘总算是舒服了一回。可以扬眉吐气了。蜘蛛实在是太大意了啊,这样一来Fnatic的上野完全蹦了啊。AS的优势非常地大。2:0的人头比,AS大部分的经济都集中在璐璐的身上,这样一来,璐璐在中后期的时候,是有希望拯救世界的啊。更何况现在是三路的优势。

假如现在是路人局的话,有这样一条优势这么大的路的存在,只要一直帮这条大优势路,对面一个人就越塔杀了,来个打野全部杀了,中野一起来就跑。很轻松就能打穿一路,然后在中期的时候,再让这个发育很好的家伙跟自己一起去其他路进行游走支援,很轻松就能带起三路的节奏来。

但是很可惜,现在是训练赛,就相当于是正式的比赛局。职业赛场上局势瞬息万变,对面面对这种一条路崩掉的局面,会有无数种应对方法。路人局中比较流行的无非就两种,一种是比较低端的,就是无脑帮劣势路,然后无限被双杀,最终20GG,另一种是比较高端的,就是理智地放弃这条路,无限帮另外两条路建立优势,然后再来带这个坑货趟赢。

而在比赛局中,一般都会以灵活的换线策略来应对这种情势。

我们上单打不过你,就换成下路两个来打爆你好了。让你也体验下抗压的滋味。这样一来就可以最大程度上地缩小线上的劣势。

但是这种局势下就很难执行换线战术了,因为上路劣势实在是太大了,就算是换线,2v1都未必打得过。所以还是指望酒桶能一路抗压下去,保证不死吧......

就在这个时候,中路产生了单杀,看来应该是卡萨丁残血浪了一波,结果被PEASE反手闪现R拉了回来,虽然还是R跑了,但是PEASE最后一下普攻是A出来了,结果是被PEASE给秀死了。

这下子直接就是一个3:0。看起来Fnatic在面对节奏很快的AS的时候,也许会落得一个跟GMB差不多的下场。

自从跟SKT一战以来,AS集体都有过反思,现在他们整体变得比以前更稳了,同时对中期节奏的把控比起以前也是要有所提升,稳,只体现在线上不死。而在野区的抓机会能力却是有所提升,同时HKSP最近对视野是非常地执着,无论是在优势局还是劣势局,地图都全是AS的眼。

所谓的执着是指在对视野的掌控这块儿,一直都是由HKSP进行指挥的,自从与SKT一战以来,最近HKSP对眼的要求不减反增,AS几乎所有人,除了ADC以外,每次回城都要带一个眼出来。保证己方地图全是自己的眼,只有己方地图的视野全部被打开,才能保证前期线上能稳住。而在优势路,AS对敌方野区的视野控制这套则是完全模仿了OMG的套路,一旦到了优势路,就非常擅长野区排眼进行埋伏。而己方野区的视野则会瞬间黑下来,但是对面野区的视野却是会被全部打开。

刘松年本来是一位不喜欢眼的打野,在还是路人的时候,他一直都觉得眼没有什么用,只能拖累经济。但是在HKSP的硬性要求下,也是硬生生地被转化为了一位团队型的打野。

事实证明,HKSP的所作所为确实意义重大,职业局不是路人局,在职业局里,大家抓机会的能力都是非常强的,没眼等于完蛋。经常对面都会从你意想不到的角度里出来,根本停不下来。

所以,在高端局,视野,在很多时候都会成为决定胜负的关键。

很多关键的胜利都是因为抓到对面没眼的时候,进行偷袭或是绕后,或是偷大龙。

在职业局,有一个专业术语,叫做断眼期。在线上,眼的持续时间是有限的,只有3分钟,而万一线上的人在过了这段时间还没有回家的话,那么这段时间这条路的视野就是黑的。而在很多职业局里,双方的打野就能算好这段有限的时间,趁对面的眼消失了,发动有效的GANK。

所以,在断眼期里,就特别依赖打野尽快帮忙补眼,而这在路人局,是几乎不可能发生的事情。笑话,那些自私的路人打野会随便帮你买眼吗?简直活在梦里。

而优秀的打野,就是能算好时间,赶在对面打野补眼前,趁着对面没眼发动GANK。这也是职业局里绝大多数成功的GANK的原因。同样的,也就是因为几乎永远都不会断掉的视野保障,导致职业局的打野单人GANK很难有所成效。就算爆发了人头,也是因为对面在反蹲,根本不怕你,特意引诱你先手,2v2爆发出的人头。

而这也同样就是为什么在职业局里一旦劣势就很难再翻盘的原因。笑话,己方野区全是对面的眼,一不小心就会被对面抓死,而自己这边因为劣势,是很难出去做视野的。一旦到了劣势局,劣势的那方就会成为没有眼睛的狼,毫无威胁。除非优势方特别浪、虐泉什么的,否则只要做好了视野,你们谁敢出来谁就死,抓死一个直接破高地。或者埋伏大龙抓死一个打完大龙,回来继续埋伏你,抓死再一波。

就是脏的不行。而且最脏的是,明明知道对面在大龙,总得有人去插眼的,明明知道很有可能会被搞死,但是总不能不去吧?所以大龙埋伏永远都是最有可能见效的埋伏方式。

11分钟,DUCK破掉上塔,配合刘松年完成了一波完美的越塔强杀,有着璐璐的大招存在,刘松年无压力扛塔。DUCK已经在大杀特杀了。人头比4:0。DUCK隐隐要CARRY的节奏啊。

14分钟,因为视野里看到蜘蛛回城了,算好时间的AS这边直接中下野4人强行拿小龙,对面根本没有来守的打算,毕竟前期劣势太大,这个时间点打团胜算很低。Fnatic直接选择让掉第二条小龙。

(本章完)

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