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骷髅军团离开之后,季寻收起了地上两具尸体上收刮出的现金,加起来有两千多。

差不多就是之前克扣的工资。

也算两不相欠了。

不知道枪声会不会引来什么麻烦,他没敢多停留,沿着骷髅留下的痕迹一路找过去。

走了好几条通道,看到了好几百头骷髅怪堆在了甬道里,一具被砍的血肉模糊的尸体躺在地上。

正是癞头刘。

尸体也找到了,目击者死光,没了后顾之忧。

这时候,通道里的战斗声已经非常激烈了。

季寻听着眉头一挑。

辨别了战斗声音是来自九点钟方向,他果断选择了三点方向的通道一头扎了进去,一路走向了迷宫深处。

......

之前季寻还担心走的太快撞到怪物,现在没了骷髅怪的威胁,前路一下子就通达了。

也不用像是之前那样走得胆战心惊,还能一路小跑。

而且他还故意选择了有骷髅多的甬道。

没有被人类触发仇恨的骷髅怪,绝大多数时候都是地上的一堆碎骨头。

只有少量完整体会在迷宫里游荡。

季寻完全抑制了自己的恐惧波动,淡定地踩在那些骷髅骨头上,也没发生什么意外。

偶尔遇到【骷髅统领】、【精锐骷髅】会察觉一些异常察觉,偏头看看。

激活小丑面具,那骷髅统领立刻就会失去了目标,茫然呆立当场。

如果仅仅是骷髅和迷宫的话,季寻觉得这异维空间难度比407低了太多。

而且总督府那行人还吸引了迷宫里绝大部分危险。

即便是那神秘的【守密人】,季寻也渐渐地却有了一些思路。

他选择骷髅多的甬道走可不是心血来潮,而是有一个猜想。

迷宫的提示是:这是一个三十万劳工被坑杀怨念产生的异维空间。

所以问题来了。

谁杀的这三十万劳工?

恰巧【守密人】给的提示又是,它会保守陵墓的秘密,杀掉一切生灵。

会不会就是守密人杀的劳工?

如果是这样,你被杀了,留下的怨念会忘记杀你的凶手吗?

所以他觉得,骷髅怪多的地方,守密人出现的概率应该也会越低。

当然,支撑这推断的依旧,还来自季寻的另外一个判断:异维空间的本质不是为了杀人。

他现在已经了解到,这个世界的异维空间有很多种模式。

纯杀怪、解谜、生存、大逃杀、血腥杀戮、剧情、单人挑战、团队竞技、地狱...

不同模式都有不同的破局方法。

如果说碰到【守密人】是必死的话,那这大墓园迷宫就不是“解谜模式”,而是纯粹运气成分了。

既然是解谜,那么这怪物必然有能让遇到它的人有活下去的方法。

季寻暂时也不知道那“方法”是什么。

可目前看来,待在骷髅多的甬道里,总归是没错的。

......

季寻能想到这些东西,某些人大概也有些能想到。

可旁人想到了,也不见得能办到。

至少总督府那群人不行。

霜骑士军团里能人绝对不少,或许也有人能像是季寻一样保持San值不剧烈波动。

但那位曹总督的护卫太多,不可能每一个人都能保持那种绝对的冷静。

人一多,吸引仇恨的目标就多,但他们又不得不抱团保护那位总督大人。

所以他们的通关方法就只有杀怪强推了。

季寻已经能够看到他们的结局了。

一路吸引怪,一路杀。

最后战至一兵一卒。

而且季寻怀疑,触动骷髅怪仇恨的诱因可能不仅仅是San值降低。

甚至“英勇”“振奋”什么的其他剧烈情绪波动,同样会拉仇恨。

就像是猎人来迷宫刷怪,必然触发怪物的道理一样。

只要一战斗,这种理智波动就不可避免。

所以。

无论哪种情况,总督那群人,还是死定了。

不过推理归推理。

总督府的人死活和他也没什么关系,最终季寻还是得要走出迷宫才能活下去。

他一路走,一路仔细寻找着线索。

.......

就这样,季寻在迷宫里悠闲地走着。

破解迷宫也是他前世很喜欢的娱乐游戏之一,倒也没觉得被困住了有任何的慌乱。

没危机感,理智波动就小,也就不会触发骷髅仇恨。

良性循环。

他一路朝着骷髅密集的甬道去探索,偶尔还能在骷髅堆里发现一些发光的骨头。

这种骨头磨成粉叫做【骨尘】,这一种超凡素材。

很多亡灵系、黑暗系的卡牌制作都用得上,需求量很大。

也是这个迷宫产出最多的素材。

但季寻的储物戒指空间有限,塞满也不值多少钱,捡了一些就没管了。

至于杀怪,他完全没考虑过。

哪怕是看到了一些明显可能会爆好素材、卡牌的骷髅精锐,他也没这想法。

现在最好的选择是什么都不做。

等总督府的人先死光了再说。

就这样,一走大半个小时。

也不知道是他猜对了,还是运气好,选择走骷髅多的通道,竟然一头【守密人】都没有碰到。

......

季寻有过目不忘的能力,他在迷宫里一路走,脑子里已经渐渐形成了二维码一样的迷宫模型。

但即便如此,他也随时拿出笔记本写写画画。

他暂时不确认这迷宫是物理层面的迷宫,还是像鬼打墙一样玄学层面的。

就怕某些神秘因素干扰了自己的感知。

所以一路走,一路标记。

物理笔记能多一点容错率。

渐渐地他也发现,这迷宫确实大离谱。

他就这样一路走,一路捡捡素材,在这个幽暗的迷宫里转了许久也没找到任何能出去的迹象。

但这迷宫平均本就需要三五天才能出去。

他也不着急。

除了骷髅,也偶尔遇到一些特别的东西。

但走着走着,突然季寻目光一停,他发现角落里有一具背着冒险背包的骷髅。

“又一具...”

看到这怪物,季寻微微抬眉。

这与众不同的骷髅是某个被困死在迷宫里的宝藏猎人。

异维空间虽然每次有人进入都会刷新,但以前死在迷宫里的猎人如果身上有留下有价值的东西,会有概率留在迷宫里。

就像是“彩蛋”。

季寻选择的通道人迹罕至,收获也多了点。

之前遇到了两具枯骨,找到了一些相较值钱的死灵素材。

这又遇到了第三具。

季寻走了过去,刚伸手想拿起那背包,突然,骷髅的骨爪猛地弹起一把抓住了他的手臂。

这也是拿到彩蛋的小陷阱。

通常被这一吓,San值波动会引动四周怪物。

季寻第一次也被吓了一下,眼下第三次就全然无感了。

看着骷髅苏醒,他都没多看一眼,反手一匕首就戳在了那白花花的头盖骨上。

这骷髅也瞬间就安静了。

攻击举动使得附近游荡的几头骷髅像是察觉了什么,转过了脑袋用黑洞洞的眼眶看了过来,但仇恨又瞬间就消失了。

季寻已经应对的很熟练。

他抽出匕首,打开了尸骨旁边的包裹。

里面有一些绳索飞爪之类的探险工具,年代感很强,看上去像是几十年前的风格。

还有一本泛黄的笔记本。

好像东西都不太值钱,让人略微觉得有些失望。

但随手翻看那笔记,季寻的目光却被吸引了过去。

这才发现这是比宝物更有价值的东西。

.......

这是一本冒险日记。

季寻看着笔记的内容,立刻就猜到了这人的身份。

这不是一个单纯的宝藏猎人,还是一个冒险家。

「我叫‘尤里’,一个喜欢解谜的冒险家,希望有拿到我笔记的后来人,知道我来过,还差点破解了这个迷宫。」

「3月11日:我进入了了这个传说中的大墓园迷宫。我发现抑制心中恐惧,会减少吸引骷髅怪物的概率。这对我来说是个好消息,这样我就能去探索迷宫深处了...」

「3月25日:我来到了迷宫的深处,但糟糕的是,我发现我被困住了...」

「...」

季寻看到这里,立刻来了兴趣。

仅仅是靠自己就能发现怪物仇恨机制,这家伙是个解密高手啊。

但接下来笔记,他看着却更意外了:“这尤里也触发了隐藏剧情?”

原来不是第一次。

而是以前就有人触发过了。

「28日:我终于破译了壁画上那几个塔伦古文的含义,触发了一个隐藏剧情。哈哈哈...我终于发现了从来没人来过的区域。噢,太奇妙了,这迷宫竟然是这样的设计。请允许我没在笔记上留下破解方法,如果我把答案写出来了,那这个迷宫就再没人能欣赏它的精妙设计了。如果你看到我的笔记,那么给你一个提示词:奔跑吧。」

季寻看到这里,眉头一挑,心中轻笑一声。

给了一点提示,却没完全写出来。

看上去毫无用处。

换做一般人,怕是要大骂一句断章狗。

但季寻却仿佛看到了那具枯骨写下这行字的深意

就像是看小说,悬念一剧透,整个故事就黯然失色了。所以作者很多时候哪怕是顶着挨骂,也会写一些看上去很水的内容,铺上一点伏笔。

这本笔记本就是那个叫尤里的冒险家给同行看的,而不是给一些无法理解冒险精神的人。

而如果有了提示都还都走不到他曾经去过的地方,那么尤里也觉得到笔记的人也不配看到他的发现。

当然。

也大概是因为没有剧透,这本笔记才会被空间的意志留在了这里。

这也是空间留下的“线索”。

季寻看到这里,心中又琢磨道:“不过,这‘奔跑’...是指的什么呢?”

其实之前走迷宫的时候,他就对迷宫难度有了大致评估。

纯二维平面的迷宫布局哪怕再复杂,也绝对不会这么多年都没被破解。

所以这大墓园迷宫的最终解法,必然是有些某些特殊的机关存在,又或者让人意想不到的设计。

现在从笔记上的内容来看,就是如此了。

当然。

即便是没有这些笔记,季寻自信自己花点时间也必然能找到正确的走法。

而对他来说,这本笔记最重要的线索,就是记录的尤里死因的那些内容了。

他看着看着,表情也渐渐严肃了起来。

「4月2日:我没有选择返回,因为我知道我拿不到完美通关。但我就快接近了。我又发现了一条迷宫隐藏通道。我避开了怪物,遇到了一个有月牙标志?的石门,我猜测那门后就是迷宫里的最终隐藏剧情。但石刻上的塔伦古文太过深奥,还隐藏了加密信息,我想尽办法也没打开。而且这附近有太多游荡的骷髅精英和统领。哪怕我尽量抑制恐惧,也依旧会发现了...」

「该死的,那守密人实力真的太恐怖了,它们不死不灭,永不疲惫。怪物的感知距离很广,数量又多,一不留神就会撞到。怪物身上唯一能算是弱点的,大概就是它有着类似蛇一样的动态视觉,对非移动物体感知迟缓,但这并不足以让我活下去...」

「4月5日:我的伤势越来越严重,补给已经耗尽。大概是没机会走出去了。好可惜啊,明明只差最后一步了...」

「这世界我来过,我叫尤里,冒险家尤里!」

「...」

笔记戛然而止。

季寻看完整本笔记,终于找到了最重要的情报。

那就是关于【守密人】的关键描述:动态视觉!

这才是解谜类异维空间的正确打开方式。

死局里给出必要的线索。

......

“守密人还真无法杀掉?”

季寻心中琢磨着笔记内容。

之前看着启迪的时候,他还以为这个怪物前缀词汇是个夸张形容词,没想到是写实词汇。

应该就是属于“空间规则”了。

就像是这里的墙壁一样,那守密人不管是什么阶位的灾厄,它都不会死。

杜绝了高阶猎人杀怪横推的可能。

所以,这才是正儿八经的解谜模式。

季寻也恍然了:“难怪布局者想这里动手...”

谁又能想到,一个初级异维空间,竟然隐藏着能让总督府精锐军团全军覆没的危险呢?

这确实是最好的谋杀地。

甚至根本不用杀手出面,怪物就能解决掉陷入迷宫的所有人。

还有“?”标记?

季寻看到笔记上的符号,突然想到了之前在裁缝街地窖墙壁上也看到过这样的符号。

或许有二者有关联?

但最有用的情报还是那个“动态视觉”的描述。

知道这一点,至少让季寻真要碰到了【守密人】,也有了一些应对的方法。

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