泽拉克恨的人很多,比如说抢占了他所有风头、将他映衬的如同地上的污泥的普拉,比如说看不到他的天赋、有眼无珠的普娜,再比如说好管闲事、聒噪烦人的艾泽林……当然,还有他那烦人的奶奶……
而在这些人之中,他奶奶是最好的目标:没有人在意的寡居老人,死了也不会有人思念……她年事已高,已经不能再给他带来任何的助益,却开始需要他做这做那地照顾她,更别说她还挺把自己当回事,整天管这管那,打他骂他,给他徒增许多麻烦……
她活着不会给他带来任何好处,死了却能给他带来轻松与便利。她没有一点防备,也极好下手,泽拉克能把她作为第一个练手的试验品,从中吸取经验……这样他以后要对付其他人的时候,就知道自己要怎么做了。
泽拉克不敢一开始就对祭司们下手……不,不,用祭司入门就学习的毒药,去毒死祭司,这简直是太过愚蠢的做法!不管是普拉还是普娜,都能轻易地辨识出这些毒药,贸然对他们出手,只会惹祸上身。
可只要他选择一种不会留下明显痕迹的毒药,这个年事已高的老太太的逝去根本不会引起祭司们的注意,她已经很老、很虚弱了。
部落里每年都会有几个老人自然死亡,谁都不会怀疑他们的死因,大家都对此早有心理准备:生老病死,这是自然的更迭。
逝者会被祭司用专门制作的席子紧紧捆扎包裹,埋入后山的墓穴之中。
人们会精挑细选,从这一带的植物中选出所有人都认同的、最能体现逝者的品种。人们会将被挑选出的种子种在墓上,以纪念逝者,让他或她的肉体成为新生命的滋养。而从坟墓上长出的植物则会彰显着墓主人的性格,告诉后来的人们,墓主人曾经活出过怎样的人生。
在图纳部落的丧葬文化中,他们对墓地没有太多的忌讳。亲人朋友们会时常前往,打理照料逝者墓上长出的植物,在那里聚会、野餐,对着那些植物倾吐思念,分享近来发生的一切……他们甚至会开心地食用墓上植物结出的果实,并视为先祖的恩赐。
只是,这种丧葬方式,也意味着泽拉克必须选择一种会被逝者分解代谢、不会再被植物吸收的毒素,否则他的罪行很快便会被人们发现……而他自己也不想因为误食了野果而被毒死。
泽拉克仔仔细细、认认真真地挑选着用来杀害他唯一在世至亲的毒药,殊不知他想杀死的人早已经死在了遥远的过去,而如今在这一场幻梦之中,他的一举一动,都被世界意识和领主大人看在眼里。
“所以,伊萨卡部落的老疯子,并不是异瞳毒死的第一个人。”莫驭叹道,“异瞳的第一个受害者,大概率是他自己的奶奶。”
出于各自的理由,参战的神明们都没有尝试改变‘过去’——这里不是真实的历史,只是神战战场,也没有需要救赎、化解仇怨的幻境核心,谁都无法在这里得到拯救,但受害者们会得到他们追寻已久的真相。
重现的战场之上,一切因果都未曾被改变,只是矛盾被激化,进程被加速,隐藏至深的恶徒亮出了他的獠牙利爪,而真相被忠实地记录了下来。
勤劳的剪辑大手莉亚将所有被记录下来的片段,精心制作、汇总成了玩家们口中的‘cG剧情动画’。在编剧大手希德罗戴乌斯的专业建议之下,她适当引入了人物介绍、完整纳入了前因后果,并随着剧情发展配上了最为恰当的bGm……
制作完成的成品,就算是让完全不知道内情的人看了,也会瞬间明白在图纳部落中曾经发生过一桩怎样冷酷又凄惨的弑亲罪案。
“完成度很高。”某位异世界策划如此这般地评价道,“该是检验成果的时候了,正巧,第一梯队的玩家们也差不多该通关涤滤战了。”
类Rouge模式的24人高难绝本自然没有那么容易取得首次通关,再说又赶上各种新年限时联动季节活动,玩家们当史莱姆扮羊羊玩得不亦乐乎,着实拖累了不少进度。
莫驭看了一眼游戏后台,所有攻坚队伍中玩家资质最好、平均实力最强的今日有雨小队,目前已经来到了p7阶段剩余血条20%进度,可以说,胜利的曙光就在眼前了。
“就把这个剧情动画当做首杀通关的奖励吧。”莫驭笑眯眯地道,“还有什么比‘成为第一个发掘出光明神罪孽的真相的玩家’更令人热血沸腾的事呢?”
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今日有雨和她的固定队小伙伴们,已经成功突破到了‘黑魂涤滤战’的最终阶段。
当前boSS剩余血条3%,而且boSS已经有一阵没有使出新招式了。
到了这个地步,这个副本里所有的小怪、boSS所有的招数他们都已经了然于心,并在一次次死亡试错之中,用自己健壮结实的肌肉将正确的解法牢牢记忆了下来,深深地刻进了自己的dNA之中。
毫不夸张的说,他们要是以后有了孩子,只要这熟悉的bGm一起,boSS刚刚抬手,他们的儿子、女儿恐怕都会下意识地往某个方向跑。
所谓一代人会有一代人的种族技能,虽然这种技能未必真正派的上用场,也不知道写入dNA传下去到底有什么用,但多会一点技能总是一件好事嘛~
“这次应该真的是最终阶段了!”之前曾被boSS进度诈骗过一回的今日有雨谨慎地道,“所有人绷紧神经,躲避机制,猛力输出!千万不要停手,尽量不要犯错!让我们一口气通关!”
“一口气通关!!”众人齐齐咆哮道。
他们已经在这副本中耗费了太久太久,如今有好几支队伍都紧追着他们的脚步,如果不能在今晚通关,他们很有可能就会和首杀失之交臂!