双方进入召唤师峡谷
一上线,两人都不约而同学了E技能,互换了一巴掌并打出一发平A拉开。
过了几秒,由于双方都是近战,萧云瞅准insec平A抬手补刀的间隙,一发普攻直接打在其身上,并瞬间拉开。
当insec想要打回那一发平A时,萧云已然走出了他的攻击范围。
其实说到底,何为拉扯?
拉扯就是熟练掌握自己英雄的攻击范围,同时能够熟知对方英雄的攻击范围和攻击间隔。
使自己能够消耗到敌方,而对面却碰不到自己。
往往说打上单需要拉扯,就是利用技能和移速进行攻守转换。
用伟人的一句话形容就是敌进我退,敌退我进,敌疲我打。
不仅可以拉扯敌方,还可以拉扯防御塔,这方面以theshy为代表。
同样是熟知防御塔的攻击范围,在极限距离释放技能或平A,以至于防御塔刚转移仇恨,自己就已经走出了攻击范围。
包括拉扯小兵,最为熟练的莫过于Faker和左手。左手曾在一场RANK中越兵线连点加里奥6,7下,旁边的远程兵却无动于衷。
原理也是通过卡小兵的攻击间隔,导致小兵的仇恨判定出现了漏洞。
团战中的拉扯则较为复杂一些。利用来回的虚晃走位或是技能试探,拉扯掉对方的关键性技能,为打赢团战奠定基础。
回到游戏中,双方依旧补刀。
在第二波小兵上线后,补完一个炮车兵双方同时达到二级。
两人同时上前隔着小兵打出一个EAEA。
insec往后撤去,此时萧云上前贴脸A出一下,并挂上天音波qAAq!
insec血量骤然过半!
萧云开始往自家兵线拉。
老辣的insec又岂会吃这哑巴亏!
一发q技能同样命中正在后撤的萧云!
二段q飞上来打出一发平A便往回撤。
如此一来,双方血量都降到半血以下,二人同时嗑起了药品。
然而由于萧云细节的拉扯多打了两下平A,insec的血量还是略低于萧云150左右。
再次补掉一波线,双方同时达到了三级。
萧云率先一个w小兵快速靠近insec并为自己套上护盾!
wAwAEA!
“我们看到双方等级来到三级!cloud选手率先动手了!上前消耗一套技能!拉开!”
“insec同样为自己套上护盾打出一套连招!双方现在都是残血!insec套上了虚弱!越过兵线开始追击!”
“双方同时挂上点燃!现在已经来到了决胜的关键时刻!两人之间有一些距离!谁先q出来谁就能获得本场比赛的胜利!”
“insec出手了!q技能天音波!这个角度是必中的啊!后撤的cloud同样一发天音波出手!”
“wtF?!!什么?!!只见cloud选手在q出手的瞬间闪现了!他改变了自己的位置!insec必中的天音波打空了!”
“而cloud的q技能却是稳稳命中了insec!二段天音波踢了上去!一下平A!两下平A!insec没有带闪现,跑不掉啊!!”
First blood!
伴随一血的播报,游戏赫然结束,胜利的标识在游戏客户端内显现。
Insec双眼空洞的望着电脑屏幕,仿佛还沉浸在刚才的比赛中。
不敢相信对面这个人的闪现竟然是以这种方式用出的。
盲僧的q闪并不能像一些技能改变方向或是延长技能施法范围,比如亚索q闪或是韦鲁斯q闪。
它只会在原地发出技能,但是人物却是改变了位置,这也导致他那发必中的q落了空。
莫非从一开始,便在他的脑海里预想到这一幕?
想到这里insec不由得倒吸了一口凉气,自己面对的究竟是什么样的对手…
而随着萧云走过舞台来同他握手,他礼貌的回握之后脸色依然是如此的苍白。
和LpL的团体赛还能打么……
第三场 上单SoLo赛。
LcK shy VS EU soaz
这一场,由韩国牌面上单shy对阵团体赛已经出局的欧洲上单soaz。
对,就是那个在与NA内战中“屡立奇功”的杰斯。
这一场并没有太大的悬念,无论是从选手个人操作还是意识来说,都是纯纯的吊打。
双方bp情况如下
Shy ban:凯南,奎因,杰斯
Soaz ban:蛇女,德莱文,凯特琳
Shy pick:韦鲁斯
召唤师技能(闪现,点燃)
Soaz pick:诺手
召唤师技能(屏障,点燃)
Shy这边主动ban掉了杰斯,或许是不太想看到这个人操刀自己心爱的英雄。
而Soaz选择ban掉几个无赖的长手英雄。
毕竟在SoLo赛上,没有外力干预,手长所带来的压制实在是太强了。
bp方面各有各的考量,然而在选人上,二人却是走了截然相反的路线。
一个是以短手出名的战士。
一个是以控制伤害为主的Adc。
这一把就英雄选择上来说,shy的韦鲁斯无疑占尽了天时地利。
同时他所携带的闪现点燃更是将长手的灵活性发挥到极致,无论追击还是拉扯都是顶级的。
反观诺手所带的屏障点燃虽然爆发承伤很强,然而腿短的劣势却是被无限放大了。
尤其是闪现疾跑一个不带的情况下,又如何去碰到一个长手韦鲁斯?
pdd:“卧槽,这哥们盲选出个诺手!”
神超:“兄弟,他是不是看了你总决赛上的诺手请神了?”
萧云:“好消息,这把有神!”
若风:“坏消息,是芜湖神!”