熊启语气很轻松,因为他现在不光印证了这次考验的真相,也猜到了所谓古神考验的真相!
有人在背后搞角色扮演!
祂们扮演着古神的角色,设置这些考验,却又必须遵循自己的人设,以及游戏预设的一套框架。
比如这个谎言之神,祂的考验总不能以杀伐为基调吧?这岂非与祂的神格相悖?
因此,祂的主题一定是骗到玩家,同时,根据玩家的表现,给予不同程度的奖励。
这是基本准则。
但祂可是谎言之神,给你画十个饼,能实现你一个,就该谢天谢地。
所以,即使是真给12份奖励,也必然需要你付出更多更多的代价。
所以,要么你别拿12份奖励,要么你就付出该付出的代价。
这个代价是什么?
时间!
如若不是出意外,他需要不知道在这个幻境耗费多少时间,才能真正的找到通关提示。
这才是最后的骗!
当然,一点不给,也不符合谎言的原则,因为谎言不能像狼来了一样,也是要留一线生机的,不然谁信?
只有不断给予希望,才能持之以恒的永远骗下去。
就像那郁郁葱葱的韭菜,想要割完一茬又一茬,多少还是要泼瓢粪的。
那么,这些奖励是真的吗?
答案是,可以是真的,也可以是假的。
你相信,它就是真。
你不信,他自然就假。
这也是谎言之神弱点和尴尬,作为考验设计者,你不能骗人,但作为谎言权柄代言人,你又必须骗人。
其实最好的方式是不告诉玩家赫阿鲁斯的封号,会方便很多。可是不行,应该是游戏规则规定了,古神考验必须要标注好,以方便玩家知晓,自己是在完成谁的考验。
因此,既然大家都知道了,是谎言之神的考验,谁还不小心提防?
这算变相增加了赫阿鲁斯设计考验的难度。
这个考验注定了,玩家即使取胜,最后也应该是被骗的一方。
谎言的真义是什么?九真一假!
你自己都说了,要相信自己,也说了,你想走捷径吗?
如果连这些最初的关卡都是假的,那最后的谎言又如何成立?
大胆假设,小心求证。
倘若将这些都当成是真的,那么,捷径都走完了,奖励也许诺了,最后给玩家来一个,我那些许诺的奖励都是骗你的,哈哈你上当了。
逼格是不是太low了点?
为了骗而骗,也不榨取点实际利益,这跟小孩子说,我哥会吃屎,有何区别?
换种方式,捷径让你走了,奖励也给你了,但代价你负的起么?
所以,最终这个被掩埋在最深处的实际利益,才是这次考验真正的骗局。
这个代价,就是时间。
熊启现在就是不打算付这个代价,且还要把收获都拿走。
如若所料不差,正常玩家在时间消磨后,会收到类似:想要脱困吗?那我可要收回一些奖励之类的暗示。
结果,时间花了,回报却没多少。既符合游戏的规则,也符合谎言之神的名誉。
而他的所作所为,等若是拆古神的台,反过来骗谎言之神。
这才是真正的绝无仅有!
他相信,谎言之神在递交这份报道时,游戏审核机制也发现了这个漏洞,并给予认可通过。
只有这样,这个考验才算合情合理,才算有完美通关的方案,而非完全闭环,一毛不拔。
谎言之神自己也不慌,这算什么漏洞?还有人真愿意放弃到手的一切,在这个时候选择放弃所有?
可熊启就是这么做了,但他不是真放弃。
真放弃是对着游戏说我放弃,他是堪破了完美通关的窍门,并予以实施,是被游戏认可的。
于是,谎言之神跳出来了,祂还要做最后的挣扎。
只不过,事关自己利益,熊启了不会心慈手软,他轻笑道:“谎言的尽头是真相。真相的背后是谎言。
这世界,本就真真假假,假假真真,不存在绝对的是与非,真与假,只有成王败寇。
哪怕只有一个人相信,那么谎言就是真相。”
【你触怒了神明】
【你触怒了神明】
【你触怒了神明】
【你受到了古神的凝视……】
【你触怒了神明】
【你受到了古神的凝视……】
【你受到了古神的凝视……】
……
提示疯狂跳动,熊启仿佛看到了一个键盘侠在无能狂怒。
然而,无能狂怒就是无能狂怒。
祂的动静越来越小,直至完全消失……
熊启站在原地,没有再收到任何提示,环境也不曾发生一丝变化。
不同的是,他背包里的东西减少了。
减少的是他在‘幻境’里完成的那些挑战所得到的奖励,留下的是12个古神宝箱,成就、称号,以及彩装。
【古神宝箱】
‘绝无仅有’
……
果然,在九相玲珑里时,得到的奖励被腰斩了。不过既然古神考验被削弱,奖励被无法完全获取也算合情合理。
只是……
熊启有些默然,也有些意兴阑珊。
因为他不知道,自己现实是否真的已经通过了考验,真的抵达了现世。
它甚至连第二次正式通过考验的提示都没有。
他在猜测到这个答案时,也意识到了这点。
这个考验真正凶险的地方其实有两层,第一层是时间的骗局,第二层则是……你真的无法分辨真假。
这是豪赌。
也许过了数十年,数百年,数千年,数万年!总之,必然是赫阿鲁斯设置的那个年限。
直到那时,你才发现,原来是自己自作聪明,自己认认真真努力挣扎的这些岁月,不过只是梦幻泡影。
都说谎言不会伤人,真相才是快刀。
可有些谎言,一旦说出,只会让被骗者耿耿于怀,郁郁而终,无法自拔。
哪怕最后对方解释了,不骗你,你依然不得解脱。
就像曾经深爱过的人,在分手时对你说,爱过……
你信吗?你不信吗?
摇了摇头,熊启强制抛开这些无用情绪,开始清点收获。
稳中求胜:对权柄属性低于自身的目标触发判定时,技能效果增强50%。
这个成就,和这个奖励称号有些搞笑,完全相反,效果也是啼笑皆非。
我特么都比他强了,我要你这个加强效果有毛用?
不过,仔细想想,貌似又挺不错,比如不臣之罪,等于是多掠夺15%权柄上限,让借低打高的方案更丝滑。
来吧,接下来就该开箱子了!